《龍之信條2》已經于日前正式發售,然而,游戲在發布時添加了大量的微交易內容,玩家可以花費真錢來購買游戲內物品,這引發了網友們的熱議。
而今日,Gamingbolt的編輯Ravi Sinha也發文談到了這一問題,稱《龍之信條2》的微交易令人失望。
該編輯表示,盡管人們可以辯稱“幾乎所有這些微交易內容都很容易放棄”,然而,有一些關鍵區別。
首先,《龍之信條2》的零售價為70美元,要求玩家一開始就支付這么多錢,并立即推出了一整套微交易并不會給人留下最好的印象,特別是在一個以單人為重點的游戲中。
第二是《龍之信條2》在推出時存在一些性能問題,特別是在PC上。為不同電腦的配置優化這樣巨大規模的游戲與實施微交易并不相同。但是,人們會想知道,為什么在開發了這么久后游戲性能仍然如此不穩定,而開發者卻想要更多的錢。
第三點是設計,當游戲引入限制玩家的元素,比如有限制的快速旅行時,付費物品卻可以讓玩家隨意使用該功能,這會讓你質疑其設計的意義。最糟糕的情況是,這讓人覺得游戲這樣設計,是為了讓這些微交易更具吸引力。
原文注:本文表達的觀點是作者的觀點,并不一定代表GamingBolt作為一個組織的觀點,也不應歸因于GamingBolt。
點擊進入地圖
更多相關資訊請關注:龍之信條2專區
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-56-16308-0.html外媒編輯發文:《龍之信條2》微交易令人失望
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
下一篇: 《星刃》正式版語言選項公布:僅日版有日配