據gamesindustry消息,根據Griffin Gaming Partners發布的最新報告顯示,目前有近95%的游戲開發商正在制作或維護實時服務型游戲(live service game)。
這份與 Rendered VC 合作制作的2023年游戲開發報告對全球537家工作室進行了調查。在調查中,66%的受訪者認為實時服務型的模式對于游戲的長期成功是必要的。報告指出,傳統游戲開發周期為兩三年,而實時服務型游戲的制作則長達五年以上。
調查指出此類游戲的生產是一個不斷規劃和調整游戲參數以增強玩家體驗,同時設計和部署新功能以增加玩家游玩價值的過程。
報告還指出,開發此類游戲的團隊希望更快地發布內容。他們理想的生產計劃是每周至每兩周發布一次即時操作進度,每兩周至每月發布一次游戲內容更新。
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