我們前面花了大量篇幅,從基礎、理論、實踐、總結幾個方面,全方位的為大家分析了 useEffect。除此之外,React 還提供了一個與 useEffect 幾乎一樣的 hook,它就是useLayoutEffect。
我們約定,useEffect 傳入的第一個參數為 effect,useLayoutEffect 傳入的第一個參數為 layoutEffect。
他們的語法為:
// 中括號表示參數可選useEffect(effect[, deps])
useLayoutEffect(layoutEffect[, deps])
兩個 hook 有高度相似的語義。
第一個參數 layoutEffect 為一個函數,定義為副作用執行邏輯,我們也可以在 layoutEffect 中定義返回函數。當依賴項發生了變化時,返回函數會使用依賴項舊值首先執行,然后再執行 layoutEffect。
useLayoutEffect(() => { // ... return () => {}}, [state])
第二個參數為依賴項數組。React 內部會使用 Object.is 去比較依賴項是否發生了變化,我們通常會選擇使用 state 或者 props 等響應性數據作為依賴項。依賴項也可以不傳,此時 layoutEffect 在每次狀態發生變化時都會執行。
useLayoutEffect 與 useEffect 唯一的區別在于 effect 與 layoutEffect 執行時機的不同。
我們借助一個例子來仔細分析他們的準確執行時機。
首先是 useEffect。
const [count, setCount] = useState(0)useEffect(() => { document.title = `React ${count}`})
effect 會在組件渲染完成之后執行。這里組件渲染完成的意思是當組件內容已經呈現在頁面上之后,effect 再執行,具體的步驟如下圖所示:
在事件循環中, effect 是被定義為宏任務,在下一輪循環執行。
然后是 useLayoutEffect。
const [count, setCount] = useState(0)useLayoutEffect(() => { document.title = `React ${count}`})
layoutEffect 會在組件渲染之前執行。具體的步驟如下圖。
但是這里如果只是這樣理解的話,估計很多人并不太清晰具體是怎么回事。因為這樣的表達并沒有說清楚具體的執行時刻。更準確的說法是在 commit 之后,組件內容繪制呈現到屏幕之前。
例如我們有這樣一段代碼。
// 此時已經對DOM發送改變的指令div.style.color = 'red'layoutEffect()
layoutEffect 緊隨 DOM 修改指令發出之后執行,此時雖然 DOM 指令已經發出,但是在瀏覽器的機制中,內容繪制是一個異步的過程,這會兒繪制并沒有執行。
因此在事件循環中,layoutEfect 被定義為類似于 Promise 的微任務,在 DOM 指令修改之后,內容繪制之前執行。
大家可以猜想一下,如果我們在 layoutEffect 中直接去修改 state,會發生什么事情。
看看下面這個例子:
function Demo() { const [count, setCount] = useState(0) useLayoutEffect(() => { if (count == 0) { setCount(1) } }, [count]) return ( <div> <div>{count}</div> <button onClick={() => setCount(0)} > reset 0 </button> </div> )}
我們在 state 中聲明一個變量 count,初始值設置為 0,并定義 layoutEffect,其中的邏輯就是當 count == 0 時,將 count 設置為 1。
添加一個按鈕,當按鈕點擊時,把 count 重新設置為 0。
大家思考一下,此時,頁面上的顯示結果,會在 0 和 1 之間來回切換嗎?
答案是不會。
因為當我們執行 layoutEffect 時,UI 并沒有進入事件循環的繪制流程,此時還處于 JS 邏輯的執行過程中,那么這個時候執行 setCount,整個邏輯會重新執行,對于瀏覽器而言,JS 針對同一個 UI 發出了兩條不同的指令,在瀏覽器的渲染機制中,也會發生收集行為,將這兩條指令進行合并,最后只執行一條。
// setCount(0)div.innerHTML = 0// setCount(1)div.innerHTML = 1
如上例,當 setCount(0) 與 setCount(1) 執行完之后,實際上是發出了兩條修改元素內容的指令給到瀏覽器。
當我們使用 useLayoutEffect 時他可能會覆蓋你想要執行的渲染內容,也有可能會阻塞你的正常渲染過程,因此我們在使用它時,需要精確把控他的執行時機,防止出現你不想看到的結果。
但是很明顯我們可以看到 layoutEffect 的執行時機比 effect 更早。因此我們也可以在 layoutEffect 中,執行一些輕量的,不直接影響 state 的邏輯。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-26-63227-0.html精準解析 useLayoutEffect 與 useEffect 的執行時機
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