環(huán)境:SpringBoot2.7.16
在Web應(yīng)用中,有幾種實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送的選擇方案,包括SSE(Server-Sent Events)、WebSocket、長(zhǎng)輪詢等。
SSE是一種基于HTTP協(xié)議的服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù)的技術(shù)。它的優(yōu)點(diǎn)是實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單、輕量級(jí),對(duì)現(xiàn)有服務(wù)器軟件兼容性好。但是,由于SSE是單向通信模型,只能由服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù),對(duì)于需要客戶端向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)的場(chǎng)景,SSE就無法滿足需求。
WebSocket是一種雙向通信模型,允許客戶端和服務(wù)器之間互相發(fā)送消息。它的優(yōu)點(diǎn)是實(shí)時(shí)性強(qiáng)、延遲低,但是需要服務(wù)器端支持對(duì)應(yīng)的協(xié)議棧,實(shí)現(xiàn)起來相對(duì)復(fù)雜一些。
長(zhǎng)輪詢是對(duì)短輪詢的一種改進(jìn)版本,通過在盡可能減少對(duì)服務(wù)器資源浪費(fèi)的同時(shí),保證消息的相對(duì)實(shí)時(shí)性。長(zhǎng)輪詢?cè)诳蛻舳税l(fā)起請(qǐng)求時(shí),服務(wù)器會(huì)保持連接打開,等待一定時(shí)間后再返回響應(yīng)。這樣可以減少客戶端頻繁的請(qǐng)求,節(jié)省帶寬和服務(wù)器資源。但是,如果服務(wù)器沒有新的消息產(chǎn)生,客戶端會(huì)一直等待響應(yīng),實(shí)時(shí)性就會(huì)受到一定影響。
根據(jù)實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景和需求,可以選擇適合的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送方案。如果只需要服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù),且對(duì)實(shí)時(shí)性要求不是特別高,可以選擇SSE。如果需要客戶端向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),或者對(duì)實(shí)時(shí)性要求較高,可以選擇WebSocket或長(zhǎng)輪詢。當(dāng)然,也可以根據(jù)實(shí)際情況將這幾種方案結(jié)合起來使用,以滿足不同的需求。
SSE(Server-Sent Events)和WebSocket都是用于實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信的技術(shù),存在關(guān)鍵差異。
通信模型:SSE是單向通信模型,只能由服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù)。而WebSocket是雙向通信模型,客戶端和服務(wù)器可以互相發(fā)送消息。
連接性:SSE使用長(zhǎng)輪詢或HTTP流技術(shù),需要頻繁地發(fā)起HTTP請(qǐng)求來獲取數(shù)據(jù)。而 WebSocket只需在握手階段建立一次連接,然后保持連接打開,減少了頻繁建立連接的開銷。
實(shí)時(shí)性:WebSocket提供了更低的延遲和更高的實(shí)時(shí)性,因?yàn)樗С蛛p向通信,可以立即將數(shù)據(jù)推送給客戶端。SSE雖然也可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性,但由于其單向通信模型,需要服務(wù)器定期發(fā)送數(shù)據(jù)。
協(xié)議特性:SSE是部署在HTTP協(xié)議之上的,現(xiàn)有的服務(wù)器軟件都支持。而WebSocket是一個(gè)新的協(xié)議,需要服務(wù)器端支持對(duì)應(yīng)的協(xié)議棧。
復(fù)雜性:SSE相對(duì)WebSocket來說更輕量級(jí),實(shí)現(xiàn)更簡(jiǎn)單。WebSocket協(xié)議較復(fù)雜,實(shí)現(xiàn)相對(duì)困難一些。
總體來說,SSE和WebSocket都有各自的優(yōu)點(diǎn)和適用場(chǎng)景。SSE輕量級(jí)且對(duì)現(xiàn)有服務(wù)器軟件兼容性好,而WebSocket則提供了更強(qiáng)的雙向通信能力和更高的實(shí)時(shí)性。
SSE(Server-Sent Events)是一種用于實(shí)現(xiàn)服務(wù)器向客戶端實(shí)時(shí)推送數(shù)據(jù)的Web技術(shù)。與傳統(tǒng)的輪詢和長(zhǎng)輪詢相比,SSE提供了更高效和實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)推送機(jī)制。
SSE基于HTTP協(xié)議,允許服務(wù)器將數(shù)據(jù)以事件流(Event Stream)的形式發(fā)送給客戶端。客戶端通過建立持久的HTTP連接,并監(jiān)聽事件流,可以實(shí)時(shí)接收服務(wù)器推送的數(shù)據(jù)。
SSE的主要特點(diǎn)包括:
簡(jiǎn)單易用:SSE使用基于文本的數(shù)據(jù)格式,如純文本、JSON等,使得數(shù)據(jù)的發(fā)送和解析都相對(duì)簡(jiǎn)單。
單向通信:SSE支持服務(wù)器向客戶端的單向通信,服務(wù)器可以主動(dòng)推送數(shù)據(jù)給客戶端。
實(shí)時(shí)性:SSE建立長(zhǎng)時(shí)間的連接,使得服務(wù)器可以實(shí)時(shí)地將數(shù)據(jù)推送給客戶端,而無需客戶端頻繁地發(fā)起請(qǐng)求。
依賴管理
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency><dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId></dependency>
配置文件
spring: mvc: static-path-pattern: /** web: resources: #靜態(tài)文件目錄index.html static-locations: classpath:/templates/
接口開發(fā)
@RestController@RequestMapping("/sse")public class SseController { // 該集合用來管理所有客戶端的連接 private final Map<String, SseEmitter> sse = new ConcurrentHashMap<>() ; // 創(chuàng)建連接接口,同時(shí)指定了消息類型為text/event-stream @GetMapping(path="/events/{id}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE) public SseEmitter createConnect(@PathVariable("id") String id) throws IOException { SseEmitter emitter = new SseEmitter(0L); // 每一個(gè)客戶端保存到Map中 sse.put(id, emitter) ; // 當(dāng)發(fā)生錯(cuò)誤的回調(diào) emitter.onError(ex -> { System.err.printf("userId: %s, error: %s%n", id, ex.getMessage()) ; sse.remove(id) ; }) ; // 異步請(qǐng)求完成后的回調(diào) emitter.onCompletion(() -> { sse.remove(id) ; System.out.printf("%s, 請(qǐng)求完成...") ; }) ; // 異步請(qǐng)求超時(shí)回調(diào) emitter.onTimeout(() -> { System.err.println("超時(shí)...") ; }) ; return emitter; } // 該接口用來進(jìn)行消息的發(fā)送 // 由客戶端發(fā)起請(qǐng)求,然后根據(jù)id獲取相應(yīng)的SseEmitter進(jìn)行消息的發(fā)送 @GetMapping("/sender/{id}") public String sender(@PathVariable("id") String id) throws Exception { SseEmitter emitter = this.sse.get(id) ; if (emitter != null) { try { emitter.send( "隨機(jī)消息 - " + new Random().nextInt(10000000)) ; } catch (Exception e) { System.err.println("%s%n", e.getMessage()) ; } } return "success" ; }}
前端比較簡(jiǎn)單就是一個(gè)index.html頁面
<html> <head> <title>SSE</title></head><body> <button type="button" onclick="closeSse()">Close</button> <hr style="margin: 2px; padding: 0px 0px;"/> <ul id="list"></ul></body><script> const evtSource = new EventSource(`/sse/events/${Date.now()}`) ; evtSource.onmessage = (event) => { const newElement = document.createElement("li") ; const eventList = document.getElementById("list") ; newElement.innerHTML = "接收到消息: " + event.data ; eventList.appendChild(newElement) ; }; evtSource.onopen = (event) => { console.log('建立連接...') }; evtSource.onerror = (event) => { console.error("發(fā)生錯(cuò)誤:", event) ; }; function closeSse() { evtSource.close() ; }</script></html>
以上就是前后端的開發(fā),代碼非常的簡(jiǎn)單;也就簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了由服務(wù)端實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送。
EventSource對(duì)象的readyState有3個(gè)狀態(tài)值:
0 — connecting
1 — open
2 — closed
圖片
調(diào)用消息發(fā)送接口
圖片
圖片
修改消息發(fā)送接口
@GetMapping("/sender/{id}") public String sender(@PathVariable("id") String id) throws Exception { SseEmitter emitter = this.sse.get(id) ; if (emitter != null) { SseEventBuilder builder = SseEmitter.event() ; // 指定事件類型 builder.name("chat") ; String msg = "隨機(jī)消息 - " + new Random().nextInt(10000000); builder.data(msg) ; try { emitter.send(builder) ; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return "success" ; }
前端監(jiān)聽具體事件類型消息
// 監(jiān)聽指定事件類型消息evtSource.addEventListener("chat", (event) => { const newElement = document.createElement("li"); const eventList = document.getElementById("list"); newElement.innerHTML = "chat message: " + event.data; eventList.appendChild(newElement);});
注意:默認(rèn)是“message”事件,因?yàn)樗梢圆东@沒有 event 字段的事件, * 以及具有特定類型 `event:message` 的事件。* 它不會(huì)觸發(fā)任何其他類型的事件。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-26-11854-0.html實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送并非只有WebSocket一種選擇
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