在ChinaJoy 2024的AMD展臺上,AMD發布全新AMD銳龍AI 300系列處理器,并攜手華碩、宏碁、微星、聯想等OEM合作伙伴帶來搭載該產品的新款AI PC。
新品亮相同時,AMD就聯合京東宣布將在線上進行銳龍AI 300系列AI PC的新品首發,第一時間將搭載銳龍AI 300系列處理器的筆記本新品提供給粉絲和用戶。
首批AMD銳龍AI 300系列處理器包括銳龍AI 9 HX 370、銳龍AI 9 365兩款型號,都采用4nm制程工藝以及Zen 5架構,默認TDP均為28W,可配置TDP 15—54W。
其中,銳龍AI 9 HX 370擁有12核心24線程,緩存36MB、頻率最高5.1GHz,集成RDNA 3.5架構的Radeon 890M,具備16個CU單元、2900MHz頻率。銳龍AI 9 365則為10核心20線程,緩存34MB,頻率最高5.0GHz,集成12個CU單元的Radeon 880M,頻率同樣是2900MHz。
作為AMD定位次世代AI PC“核芯”的銳龍AI 300系列,其CPU、GPU以及NPU均有提升,表現更加全能,更好地滿足消費者趨于復雜、多樣的使用場景。
例如在日常應用層面可以帶來更高能效,滿足效率辦公及長續航。
RDNA 3.5架構GPU可以在游戲等高負載場景下提供更出色表現,輕薄本面對3A大型游戲也能有一戰之力,想要“一機全能”的用戶有了新選擇。
至于AI PC布局關鍵的AMD XDNA 2架構NPU,可提供50 TOPS AI算力,相較上代AI性能提升達3倍,且2倍于上代的高能效在持續運行負載中保證電池續航。
而且,基于AMD XDNA 2架構的NPU也是業界首款唯一支持高級Block FP16數據類型的NPU,能夠在不影響精度的情況下將16位應用的性能提高一倍,更高精度的同時還不會降低性能。
在ChinaJoy 2024現場,用戶在AMD展區能夠體驗到AMD全線產品在游戲、AI等場景下的表現。同時,不僅是AI PC產品,AMD也與獨立軟件供應商(ISV)、大模型廠商等生態合作伙伴展現了其在AI軟件方面的布局。
AMD大中華區市場營銷副總裁紀朝暉談到,AI體驗還需要AI芯片之外的AI應用創新,AMD將打造一個開放的端到端的軟件生態,使ISV合作伙伴能夠利用更多的AI模型。
到2024年底,AMD正按計劃推動超過150個ISV為Ryzen AI進行開發,其中包括許多中國領先的軟件提供商。目前AMD正在持續不斷地推進端到端AI基礎設施,全面涉及云、高性能計算平臺、企業級、嵌入式和個人電腦等終端產品,使AI能夠更好地為用戶在日常工作和生活中提供強大的便利。
算力或者說硬件是AI PC落地的載體,目前來看幾家芯片廠商的推進都十分迅速,在移動端的布局成功讓大模型、AIGC在端側應用,發揮本地化AI在低時延、安全等方面的優勢。
不過,作為AI PC落地的關鍵一環,應用生態還處在建設過程中。無論是AI在PC端提供給消費者的交互模式、入口及支持的功能,都還有很多不足之處。一方面需要芯片、PC廠商加緊與系統、應用等軟件開發者的合作。
另一方面,則需要多方共同探索適合PC端的AI應用場景、功能。例如,現階段AI PC提供的更強算力讓語音焦躁、視頻通話等體驗有所提升,還有AI智能助理、AIGC文生文與文生圖、面向行業的專屬大模型等應用都具備了實用價值,但是AI提供內容的“可用占比”也有優化空間。
當然邁過當前的過渡階段還需要時間,只不過考慮到用戶更重視體驗、性價比等因素,軟硬件協同提速推進,將會給市場帶來更多信心。
讓人期待的是,AMD目前不僅是為AI PC提供“算力核芯”,也在積極推進軟硬件生態發展。
紀朝暉在ChinaJoy現場介紹了AMD與AI應用ISV合作方新的支持計劃,并展示了本地ISV合作伙伴基于Ryzen AI開發的最新創新應用成果,同時重磅宣布了“AMD中國AI PC創新領航計劃”。
據悉,“AMD中國AI PC創新領航計劃”包括AI PC應用支持計劃、AI+Gaming大賽、高校AI+3D大賽,以及AMD AI應用用戶體驗計劃等。通過與眾多獨立軟件供應商的合作,AMD正在加速新一代AI計算,構建一個強大的AI PC平臺生態系統,這不僅將重塑游戲和娛樂行業,也正在企業生產力和個人創作領域引發新的變革。
據AMD介紹,目前銳龍AI 300系列已經廣泛支持Windows生態,有超過10萬+游戲、3500萬+Apps和60億臺設備適配。
對于PC市場而言,AI的到來給行業注入了新的動力。在用戶側,大模型、AIGC等新型AI應用正逐漸釋放價值,帶來更高效生產力或者成為激發用戶靈感的助手,并持續拓展應用場景。在商用及行業側,AI PC配合專屬大模型可以在兼顧AI創新生產力的同時,發揮軟硬件協同優勢,滿足企業及專業用戶對于安全、穩定等方面的高要求。
既然是在ChinaJoy的舞臺上,游戲及娛樂應用自然是關注焦點,而AI與游戲的關系同樣根深蒂固。站在玩家視角,AI可以說是游戲的一部分,無論是對手還是NPU,更出色的AI性能能夠讓游戲體驗更有代入感,避免枯燥乏味。
而游戲開發商、軟件開發者圍繞AI+游戲的探索,或許也將取得“1+1>2”的效果,盡管目前落地的用例還比較少,但相當值得關注。
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