一、前言:4K價(jià)位16GB大顯存 RX 6800和RTX 4060 Ti 16GB該選誰?
RTX 40系列顯卡已經(jīng)全部就位,超高的能效,還有DLSS 3這個(gè)“獨(dú)門絕技”,但玩家們翹首以盼了三年,性能提升的幅度卻并未達(dá)到預(yù)期,而且價(jià)格實(shí)在是太貴了。
好在,AMD顯卡一直走價(jià)格實(shí)惠、量大管飽的路子,RX7000系列已經(jīng)全部推出,只是從上到下只有六款型號,中間依然還有很大的空檔。
這意味著上代RX 6000系列還會存在一段時(shí)間,性價(jià)比也會越來越突出。
那么,AMD上代顯卡VS. NVIDIA這代顯卡,會擦出什么樣的火花呢?
考慮到現(xiàn)在4K價(jià)位是讓主流玩家比較能接受的,適合的游戲分辨率是2K,我們找來了訊景RX 6800海外版、銘瑄RTX 4060 Ti iCraft 16GB OC這兩款顯卡進(jìn)行一番比較。
之所以選擇RTX 4060 Ti 16GB版本,是因?yàn)镽X 6800的顯存也是16GB,而且AMD近一直在宣傳大顯存的好處,2K分辨率下只有8GB顯存的話確實(shí)容易被曝掉。
我們先看訊景RX 6800海外版顯卡,基于RDNA2架構(gòu),7nm制程工藝。
它配備了60CU單元(等于3840流處理器),每個(gè)CU單元還具備1個(gè)光追加速器,此外有240個(gè)紋理單元、96個(gè)光柵單元。
基礎(chǔ)頻率1980MHz,加速頻率高達(dá)2190MHz,256Bit的顯存位寬,512GB/s的顯存帶寬,為了緩解帶寬不足的問題,配有128MB的AMD Infinity Cache,TGP功耗則為250W。
銘瑄的RTX 4060 Ti iCraft 16GB OC則是基于全新的Ada Lovelace架構(gòu),為TSMC 4N制程工藝。
規(guī)格為4352個(gè)流處理器、136個(gè)4代Tensor核心、34個(gè)三代光追核心、136個(gè)紋理單元、48個(gè)光柵單元。
基礎(chǔ)頻率為2310MHz,加速頻率為2595MHz,128Bit的顯存位寬,288GB/s的顯存帶寬,功耗只有165W。
同樣為了解決帶寬不足的問題,NVIDIA將二級緩存提升至32MB,是前代RTX 3060 Ti的8倍。
更多的緩存容量可以有效提升緩存命中率,降低GPU對于顯存帶寬的需求,其實(shí)這個(gè)思路倒是與AMD的Infinity Cache異曲同工。
接下來,我們就來針對理論性能、1080P和2K游戲進(jìn)行測試,看看在4K價(jià)位中,誰的表現(xiàn)佳。
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