8 月 8 日消息,科技媒體 phoronix 昨日(8 月 7 日)發布博文,報道稱在即將登場的 Xe3“Celestial”圖形架構中,英特爾宣布將不再支持 16x MSAA,僅支持 2x、4x 和 8x MSAA。
注:MSAA 的全稱是多重采樣抗鋸齒(multi-sample anti-aliasing),會占用紋理、帶寬和填充率等資源。MSAA 目前共有 2x、4x、8x、16x 四種類型,數字越高,代表對性能的影響越大。
相比較 MSAA 方面,時間抗鋸齒(TAA)以及基于 AI 的上采樣技術(如英特爾的 XeSS、AMD 的 FSR 和 NVIDIA 的 DLSS),顯著降低 GPU 負載的同時,提供了更好的邊緣平滑效果。
英特爾工程師 Kenneth Graunke 在最新提交的 Commit 中,提案修改英特爾驅動代碼,表示由于 16x MSAA 正在被完全淘汰,因此某些 Xe3 架構機型不支持 16x MSAA。
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