在選擇顯卡的時候,我們很容易就會發現,同一個系列的顯卡中,越高級顯卡的顯存往往就越大,這種“等級森嚴”的設計讓很多玩家把顯存和游戲性能直接關聯起來,其實顯卡的顯存遠沒有這么簡單,而且顯存也不是越大越好。
顯存,全稱顯示存儲器,也被稱為幀緩存或顯卡內存,它是顯卡上專門用于儲存圖形數據的元件,顯存的主要任務是存儲顯示芯片處理過或即將讀取的渲染數據。
我們一般說的顯卡有多少GB顯存指的是顯存容量,顯存容量決定了顯卡能夠同時存儲和處理的圖像數據量大小。對于玩大型3D游戲、進行高清視頻編輯或運行專業圖形軟件的用戶來說,更大的顯存容量意味著能夠處理更復雜、更高分辨率的場景和紋理貼圖,從而提供更流暢、更細膩的畫面效果。
值得注意的是,顯存容量只是顯卡的一個性能指標,并不能決定顯卡的性能。舉個簡單的例子,RTX 3060 12GB的性能就要遠遠低于RTX 3080 10GB,即使其顯存要比后者多2GB。
當然,顯存容量過小也是不行的,當顯存空間不足時,系統就會調用內存作為顯存使用,而內存和顯卡交換數據要比顯存慢得多,就會導致性能下降,也就是我們平時說的爆顯存。
對大多數玩家來說,玩1080P游戲選6GB、2K選8-10GB、4K/VR選12GB以上是比較合理的選擇,再大的顯存并不能帶來明顯的收益,所以玩家無需一味追求大顯存。
其實顯存容量只是顯存的性能指標之一,其他值得關注的還有顯存位寬和顯存頻率,這兩個更為隱蔽的參數共同組成了顯存帶寬。
顯存位寬是指顯存在一個時鐘周期內能夠傳輸數據的位數,單位是bit。顯存位寬越大,瞬間傳輸的數據量就越大。而顯存頻率則是顯存工作的頻率,決定了數據存取的速度,顯存頻率越高,存取數據就越快。
顯存帶寬是由顯存頻率和顯存位寬綜合決定的,表示顯示芯片與顯存之間的數據傳輸速率,比如RTX 4070 Ti,雖然顯存容量和顯存頻率都有升級,但是顯存位寬降至192 bit,使得顯存帶寬不如RTX 3070 Ti。當然,因為其他方面的碾壓,所以RTX 4070 Ti的整體性能表現還是更優的。
也就是說,在選擇顯卡的時候不能單純看現存容量,尤其是在入手老顯卡的時候,還會有魔改卡給顯存擴容,但實際的性能表現可能提升非常有限,這種情況一定要避免。
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