快科技11月1日消息,AMD FSR 3.0可以說被NVIDIA DLSS 3.x遠遠甩在身后,FSR 2.0時代好不容易縮小的差距又被無限拉大,尤其是幀生成技術根本不是一個級別的。
近期經常自曝猛料的AMD高級副總裁、計算與圖形事業部總經理Jack Huynh又給出重磅消息,《使命召喚:黑色行動6》不但正在集成支持FSR 3.1,針對AMD顯卡優化性能體驗,雙方還在合作使其支持下一代基于ML機器學習的FSR。
這幾乎就等于告訴我們,RDNA4架構的RX 8000系列顯卡會支持FSR 4.0!
《使命召喚:黑色行動6》也非常有希望成為FSR 4.0的首發游戲。
RDNA4顯卡預計會在CES 2025上官方宣布,一季度內正式發布,主要升級有兩大方面,包括更快的光線追蹤性能、新的AI功能,但遺憾的是沒有旗艦型號。
回顧歷史,FSR 1.0發布于2021年,僅支持空間縮放,次年的FSR 2.0升級為時間縮放,2024年的FSR 3.0又加入了幀生成作為可選項,但因為缺乏AI硬件單元,效果一言難盡。
當然,隨著RTX 50系列顯卡的發布,NVIDIA也極有可能帶來DLSS 4.0。
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