今天我們來聊一款備受關注但是很少有新機采用的旗艦芯片:驍龍8 Gen3領先版。雖然說這是一款科技以改名為本的新品,但是其依舊值得我們來仔細研究一下它究竟和其它的旗艦soc在使用過程中會有哪些區別。
首先我們依舊先看架構,可以看到驍龍8 Gen3領先版在核心架構上和驍龍 8 Gen3幾乎沒有區別,主要還是頻率上的提升,分別提升了超大核頻率以及GPU頻率,其中GPU頻率的提升相當亮眼,直接一口氣提升到了驚人的1GHz,這讓我們對驍龍8 Gen3領先版的游戲表現可以說相當期待。
驍龍 8 Gen3 領先版
CPU:
1 x 3.39GHz Cortex-X4
5× 2.96GHz Cortex-A720
2× 2.27GHz Cortex-A520
GPU:
Adreno 750 GPU(1GHz)
在正式開始之前我們還是先要介紹一下我們的測試環境,本次我們測試使用的是機型是紅魔9S Pro+,測試溫度為25攝氏度左右,為體現極限性能表現測試過程中開啟紅魔自帶的散熱風扇并加裝散熱背夾。
首先在大家喜聞樂見的安兔兔V10版本跑分測試中,領先版得分為235萬分,高于驍龍8 Gen3的222萬分,可以看到驍龍8 Gen3領先版超頻確實可以帶來可見的性能提升。
接下來在我們的老朋友,反應CPU性能的GeekBench 6測試中,驍龍8 Gen3領先版單核得分為2298分,多核為7288分,相比此前有所提升,但是依舊不如全大核架構的天璣9300并遜色于iPhone 15 Pro所搭載的A17 Pro。
GPU方面可以說是驍龍8 Gen3領先版的強項,驍龍8 Gen3領先版的3DMark Solar bay得分為9376分,3DMark Wild Life EXTREME得分為5532分,傲視群雄。
可以說驍龍8 Gen3領先版GPU超出的這些頻率能夠切實提升其實際性能表現。具體到游戲方面,即使我們不測大家也知道驍龍8 Gen3領先版的表現相當強勁,室溫環境下,原神和崩鐵都是滿幀體驗沒什么好說的。
我們測試新上線的手游版《永劫無間》,我們分別測試了戰斗和跑圖兩個場景,畫面設置為精致畫質+60幀,關閉低功耗超分功能,戰斗場景的測試方法為進行單排匹配戰斗,跑圖場景為蓬萊島跑圖。通過實測,我們可以看到在戰斗場景下驍龍8 Gen3領先版的壓力并不大,全程滿幀表現,平均幀率為59.8幀。
在跑圖場景下,我們選擇了20名玩家同屏的選項,在該設置下CPU有著很大的壓力,在有玩家出現的瞬間游戲畫面會出現輕微卡頓,實測平均幀率為58幀。
在大家更關心的功耗方面,我們分別測試了三款游戲,在原神中驍龍8 Gen3領先版的軟件讀取功耗是4.9W;崩鐵中軟件讀取功耗是6.37W;永劫無間跑圖和戰斗場景下,功耗分別是5.72W和4.58W,相比A17 Pro會高一些。
可以看到,驍龍8 Gen3領先版整體表現是相當不錯的,雖然只是超頻版,但是依舊帶來了可觀的性能提升,進一步鞏固了高通在旗艦芯片領域的優勢,填充了驍龍8 Gen 4發布之前幾個月的旗艦產品空窗期。
不過我們也可以看到,目前選擇搭載驍龍8 Gen3領先版的機型并不多,其實原因很簡單,想要發揮驍龍8 Gen3領先版的真實性能就需要徹底的性能釋放策略。
如果采用保守的性能調度,那么驍龍8 Gen3領先版和標準版可以說在使用體驗上沒什么明顯區別,所以也僅有像紅魔這樣的機型推出基于驍龍8 Gen3領先版的半代升級版才具有實際意義。
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