10 月 13 日消息,在微軟正式宣布收購動視暴雪之后,在給動視暴雪員工的一封新信中,鮑比?考迪克(Bobby Kotick)表示,菲爾?斯賓塞要求考迪克繼續擔任 ABK 首席執行官并向他匯報,考迪克同意將在 2023 年底之前完成這一任務。這也就意味著科蒂克將在今年辭職。
1991 年,考迪克與合伙人布萊恩?凱利(Brian Kelly)購買了幾近破產的動視公司(當時名為 Mediagenic)25% 的股份,隨后將公司名稱改回動視,進行了全面重組,并將公司的重點重新集中在視頻游戲上。
考迪克于 1991 年 2 月成為動視暴雪的首席執行官,1997 年到 2003 年,動視暴雪收購了九家開發工作室,并于 1995 年發布了第一款熱門游戲。 2008 年 7 月,他因動視暴雪與維旺迪游戲的合并而成為動視暴雪的首席執行官。
IT之家附郵件內容:
團隊成員,
今天標志著我們公司輝煌歷史上的一個里程碑。
與微軟的合并將為我們全球的優秀團隊帶來新的資源和新的機會。它還將使我們能夠為更多的玩家提供比以往更多的樂趣、更多的快樂和更多的聯系。
這一刻之所以成為可能,是因為你們四十年來為創新、激勵和實現而付出的努力。
當 Brian Kelly 和我于 1991 年開始這一旅程時,我們打算建立一家具有巨大影響力和持久價值的公司。你們的不懈努力和對卓越的堅定承諾使我們能夠做到這一點。在 20 世紀 80 年代,我們通過 Pitfall、River Raid 和 Kaboom 開創了獨立第三方游戲開發的先河。在 20 世紀 90 年代,我們通過《機甲戰士》、《魔獸爭霸》和《星際爭霸》等在線多人游戲將世界團結起來。在 2000 年代,我們推出了《使命召喚》,它成為歷史上最成功的娛樂系列之一。我們還推出了《吉他英雄》和《托尼霍克職業滑冰者》,它們以電子游戲從未有過的方式進入流行文化。2010 年代,我們推出了《Candy Crush Saga》,迄今為止該游戲的下載量已超過 50 億次,并且我們的全球玩家總數中 50% 是女性。
你們的奉獻使我們能夠不斷挑戰極限、打破記錄取悅玩家。在過去 21 個月的不穩定中,你們一如既往地專注于我們的玩家服務并互相支持。
我早就說過,我完全致力于幫助過渡。斯賓塞要求我繼續擔任 ABK 首席執行官并向他匯報,我們同意我將在 2023 年底之前完成這一任務。我們都期待共同努力,實現我們的團隊和玩家的順利整合。
Brian 和我對 ABK 的下一階段感到非常興奮。我們現在加入了最成功的全球公司之一,準備迎接前所未有的機會,通過我們的游戲連接世界。
作為 Microsoft 的一部分,我們將共同做得更好。
鮑比
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