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前言大家好,我是林三心,用最通俗易懂的話講最難的知識點是我的座右銘,基礎是進階的前提是我的初心。檢測網速想要在Web端檢測網速,其實很簡單,有一個全局的對象——navigation,我們來看看它的身上都有哪些東西:圖片屬性描述
發布時間:2024-04-19 閱讀:177
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概述:探索WPF開發新境界,借助Prism MVVM庫,實現模塊化、可維護的項目。強大的命令系統、松耦合通信、內置導航,讓您的開發更高效、更流暢。在WPF開發中,一個優秀的MVVM庫是Prism。以下是Prism的優點以及基本應用示例:優點:模
發布時間:2024-04-19 閱讀:156
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注意:本文內容截止到 2024 年 2 月 26 日發布的 Kafka 3.7.0 版本。MirrorMaker2(后文簡稱 MM2)在 2019 年 12 月隨 Kafka 2.4.0 一起推出。顧名思義,是為了解決 Kafka 集群之間數據復制和數據同步的問題而誕生的 Kafka
發布時間:2024-04-19 閱讀:164
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想了解更多AIGC的內容,請訪問:51CTO AI.x社區https://www.51cto.com/aigc/網絡開發領域的發展日新月異,并由技術進步、用戶偏好和行業需求三個維度所共同驅動。隨著時間的推移,網絡開發的趨勢也在不斷變化,這就要求開發人
發布時間:2024-04-19 閱讀:166
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當使用 Spring Statemachine(狀態機)時,可以按照以下步驟進行使用和實現:引入依賴:在項目的構建文件中引入 Spring Statemachine 的依賴。可以通過 Maven 或 Gradle 來管理依賴。定義狀態和事件:創建狀態機所需的狀態和事件
發布時間:2024-04-19 閱讀:164
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NVIDIA Omniverse : AI 和數字化時代的橋梁,連接虛擬和現實3D 世界正在迎來設計、模擬和 AI 進步的新時代。NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 推出的一個易于擴展的開放式計算平臺,專為虛擬協作和物理級精確的實時模擬打造
發布時間:2024-04-19 閱讀:154
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空閑注銷登錄是一種重要的安全措施,即用戶在一段時間內無活動后自動終止其會話。在涉及敏感信息的場景中,這一功能尤為重要,因為它能有效防止未經授權的訪問和用戶忘記注銷登錄時可能引發的濫用,比如很多銀行 App 在五分
發布時間:2024-04-19 閱讀:154
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在前面的一篇文章中,我們介紹了 Fiber 的詳細屬性所代表的含義。在函數式組件中,其中與 hook 相關的屬性為 memoizedState。Fiber = { memoizedState: Hook}Fiber.memoizedState 是一個鏈表的起點,該鏈表的節點信息為。
發布時間:2024-04-19 閱讀:155
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Redis是一個開源的內存數據結構存儲系統,它可以用作數據庫、緩存和消息代理。在C#中,我們可以使用多種方法來操作Redis。以下是五種常見的方法:1. 使用StackExchange.Redis庫StackExchange.Redis是.NET中最流行的Redis客
發布時間:2024-04-19 閱讀:169
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擁抱 JSX/TSX?我們都知道 Vue 一直主流是使用 template 模板來進行頁面的編寫。而就在最近,Vue3 的超前項目 Vue Macros 中,發布了 defineRender、setupComponent、setupSFC 這些新的 API,這代表了,以后 Vue3 有可能可以全
發布時間:2024-04-19 閱讀:159
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using在C#中隨處可見,比如引入命名空間,這是也是每個C#的cs頁面必須存在的,除了引入命名空間還有幾種用法,下面將介紹這幾種的使用。1.用于引入命名空間這是最常見最基本的用法, 這樣可以在程序中直接用命令空間中的類型,
發布時間:2024-04-19 閱讀:161
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在C#編程中,異常處理和錯誤返回是兩種常見的錯誤管理機制。它們各自有其適用的場景,并且正確地使用它們對于構建健壯、可維護的軟件至關重要。本文將深入探討這兩種機制,并提供關于何時使用每種方法的指導。一、異常處理
發布時間:2024-04-19 閱讀:161
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今天我們來聊聊一個非常酷的數據序列化工具——Msgpack。你可能聽說過JSON,它在數據交換界可是個大明星。但今天,我們要介紹的這位選手,Msgpack,不僅速度快,而且體積小,是處理大量數據時的高效選擇。那么,讓我們一起深入了解
發布時間:2024-04-19 閱讀:168
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前言什么是安全區域?這個概念是蘋果
發布時間:2024-04-19 閱讀:146
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前言隨著 Web 前端技術的不斷發展,越來越多的新興技術方案被引入到 Web 開發中,其中 Wasm 和 WebGL 作為前端領域的兩大利器,為開發者帶來了更多的可能性。本文將結合2024 年抖音歡笑中國年的部分項目,重點介紹如何利用 W
發布時間:2024-04-19 閱讀:166
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在技術和娛樂領域,虛擬現實的發展簡直令人震驚。 從早期的基本 VR 系統到今天的尖端技術,這段旅程的特點是創新和對沉浸感的不懈追求。 本文探討了虛擬現實 (VR)、游戲和人工智能 (AI) 的融合,以及這種融合如何塑造沉浸
發布時間:2024-04-19 閱讀:174
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Vue 中的指令、React 中的 hooks 都是框架的核心知識點。但是對于很多同學來說,因為日常工作中開發的局限性,所以對這些 指令 或 hooks 認知的并不全面,一旦在面試的時候被問到不熟悉的 指令 或者 hooks 可能就會吃虧。
發布時間:2024-04-19 閱讀:156
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在上一篇文章《React狀態管理專題:什么是屬性鉆取(Prop Drilling)》中,我們深入探討了屬性鉆取的問題,了解到在復雜的React應用中,如何因為多層級組件之間的props傳遞而導致的開發和維護的困難。屬性鉆取不僅使得代碼難以維
發布時間:2024-04-19 閱讀:131
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在我們的業務開發中,調用第三方接口已經成為常態,比如對接一些ERP系統、WMS系統、一些數據服務系統等,它極大地擴展了我們應用的功能和服務范圍。然而,實際對接過程中,我們往往會在這一環節遇到各種意想不到的問題,本文將深
發布時間:2024-04-19 閱讀:128
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作為架構師,工作內容并非迷霧重重。一個經驗豐富的架構師必須對現有技術有深刻的了解,并且對已被實踐證明的架構模式胸有成竹。基于對業務需求的深入理解,他們會選擇并組合恰當的架構模式,進而對這些方案進行必要的修改和
發布時間:2024-04-19 閱讀:130
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并發編程是現代軟件開發中不可或缺的一部分,特別是在處理大量用戶請求、數據處理或實時系統時。在C#中,合理的并發設計能夠顯著提高應用程序的性能和響應速度。然而,并發編程也帶來了復雜性,如果不當處理,可能會導致數據競
發布時間:2024-04-19 閱讀:131
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在軟件開發領域,應用架構的選擇對于項目的成功至關重要。領域驅動設計(Domain-Driven Design, DDD)是一種軟件開發方法論,它強調將業務邏輯作為軟件設計的核心。在DDD中,有幾種流行的應用架構模式,包括六邊形架構、洋蔥架構
發布時間:2024-04-19 閱讀:130
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前言對于大部分程序員來說,主要的工作時間是在開發和修復BUG。有可能修改了一個BUG,會導致幾個新BUG的產生,不斷循環。那么,有沒有辦法能夠減少BUG,保證代碼質量,提升工作效率?答案是肯定的。如果能做到,我們多出來的時間,多摸
發布時間:2024-04-19 閱讀:133
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一、為什么需要分布式鎖共享資源訪問控制: 當多個節點需要同時訪問共享資源時,為了避免并發寫入導致數據不一致,需要使用分布式鎖確保同時只有一個節點可以寫入或修改共享資源。避免重復執行: 在分布式系統中,某些操作可能
發布時間:2024-04-19 閱讀:135
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hi, 大家好,我是徐小夕, 今天又到了我們的博學時間。今天和大家分享一款非常有價值的開源項目——Formik。這款開源項目也是我研究零代碼搭建平臺——H5-Dooring 時參考的項目之一,它可以提高表單渲染引擎的性能和效率,構
發布時間:2024-04-19 閱讀:140