昨日,CDPR宣布《賽博朋克2077》資料片《往日之影》銷量已達(dá)到430萬份,有20%擁有本體的玩家購買了資料片。這一銷量表現(xiàn)顯然十分出眾,以至于引起了別的游戲開發(fā)者的羨慕。
黑曜石工作室(《輻射:新維加斯》、《永恒之柱》)的設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh sawyer在推特上表示,黑曜石工作室通常希望“在游戲本體發(fā)行幾個(gè)月內(nèi)發(fā)布的DLC依戀率能達(dá)到25%”,對(duì)于《賽博朋克2077》這樣一款發(fā)行了兩年半的游戲來說,新資料片有著20%的依戀率,這一數(shù)字“實(shí)在令人印象深刻”。
在之前的數(shù)據(jù)宣傳中,CDPR給出了玩家購買《賽博朋克2077:往日之影》的平臺(tái)細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)。10月份,這些數(shù)字分別為:Xbox占比13%, PS5占比20%, PC占比68%。(來源:pcgamer)
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