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FF7重生總監:開放世界從巫師/地平線中汲取了靈感

來源: 責編: 時間:2023-11-15 17:16:58 286觀看
導讀 據wccftech消息,《最終幻想7:重生》總監濱口直樹曾在巴黎游戲展期間向媒體透漏,自己從《巫師》和《地平線》系列中汲取了靈感制作游戲。當談到《最終幻想7重生》采取了更

據wccftech消息,《最終幻想7:重生》總監濱口直樹曾在巴黎游戲展期間向媒體透漏,自己從《巫師》和《地平線》系列中汲取了靈感制作游戲。

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當談到《最終幻想7重生》采取了更加開放的世界設計時,濱口直樹說到:“我們一直在關注國內外推出的各種游戲,《最終幻想15》中開放世界的開發經驗對我們的幫助確實很大,但這并不是全部。因為我個人是《巫師》和《地平線》的忠實粉絲,所以從中汲取了不少靈感,我們在借鑒成功經驗的同時,也會在這款游戲中加入自己的特色,使其成為《最終幻想7》宇宙的專屬游戲。”

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他還表示《最終幻想7》本身是一款深受玩家喜愛的故事驅動型游戲,但他們也希望能在游戲中隨時隨地想去哪里就去哪里,正是這種意見鼓勵團隊在新的重制版游戲中提高行動自由度。pRf28資訊網——每日最新資訊28at.com

《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發售。pRf28資訊網——每日最新資訊28at.com

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