《賽博朋克2077》任務總監Paweowsasko近日接受了外媒采訪,談到了本作是如何從2020年災難發行的懸崖邊緣被救回來的,他感謝了社區玩家對CDPR團隊的支持,以及他們對《往日之影》的公平對待。并補充說,CDPR團隊已經證明,在艱難的發行之后,改變人們的看法并贏回信任是可能的。
Sasko說道:“看看現在《賽博朋克2077》的受歡迎程度,看看它是如何轉變的。看看評論,看看視頻,看看圍繞游戲的討論。事實上,玩家們會回到游戲中,再次體驗并從中獲得樂趣。”
“我非常感激。《賽博朋克2077》發行后,情況很艱難,令人心碎,但我們一直在努力。”
Sasko繼續談到粉絲在提供誠實的批評反饋的同時保持“理性”是多么有價值。“這真的是我們前進的動力。這已經達到了我們可以為此感到自豪的地步。我很高興我們能堅持下去,在最初一小部分社區玩家的熱情推動下,然后慢慢地,我們有了越來越多的玩家為我們的補丁出謀劃策。”
“這不僅適用于我們,也適用于其他開發者。這是‘是的,你可以做到’的信號,就像《光環》和《無人深空》一樣。他們已經證明了這是可能的。如果你失敗了,唯一重要的是你之后會被怎樣記住。你能站起來繼續前進嗎?我們繼續前進,我們成功了,我真的為團隊和社區感到驕傲。”
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