IOI首席執行官Hakan Abrak接受Edge采訪時,談到了2016年他們被Square Enix出售時的窘境。當2016年的《殺手6》未能讓SE滿意后,后者開始四處尋找人來接手該工作室。
“當時我接任首席執行官還不到90天,然后我就接到了SE總裁Matusda-san的電話:‘我們必須剝離IOI’。”
Abrak表示:“出于責任和運營成本的考慮,有些公司只愿意出1美元收購IOI”,還有公司則討論了將工作室規模縮減至原來的五分之一和“只做《殺手》的免費游戲”的可能性。Abrak對此并不感冒,他告訴Square Enix,如果這是公司想要的,“我會盡我所能讓過渡盡可能順利——但我不相信能成功,我也不會參與其中。”
隨后,IOI想出了“自己收購自己”的主意,并支付了工作室能支付的全部費用。從那時起,IOI不斷發展壯大,讓《殺手》系列走向復興,還擁有了《007》的IP授權。
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