長期擔任暴雪藝術總監的Samwise' Didier宣布,他將在公司工作32年后退休。Sam曾為暴雪的多款游戲定義了初始藝術,包括《魔獸爭霸》、《暗黑》和《星際爭霸》。
他在X平臺上寫道:“暴雪對我來說從來不只是一份工作。我于1991年加入這家公司,它立即成為我的第二個家。我發現我有一個自己都不知道的家!我在那里長大。我在那里學到了幾乎所有關于藝術的知識。”
Sam為暴雪的許多早期游戲做出了貢獻,但他對原版RTS游戲《魔獸爭霸》的貢獻,從本質上定義了暴雪在未來幾十年里為人所知的外觀——他甚至因想出“魔獸爭霸”這個名字而受到贊譽。
作為《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《魔獸世界》系列的藝術總監,迪迪埃在創造暴雪最受歡迎的世界方面發揮了重要作用,并在過去30年里繼續為工作室推出的幾乎每一款游戲做出貢獻。
暴雪總裁Mike Ybarra在社交媒體上對Didier說:“你的才華幫助暴雪打造了標志性的藝術風格,我知道這些年來我們的許多藝術家都從你身上學到了很多東西。”“感謝你為他們所做的一切,感謝你為世界各地的玩家和美工所做的一切。祝賀你退休!”
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