在11月7日舉行的佩利國(guó)際理事會(huì)峰會(huì)上,R星母公司Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick談到了生成式人工智能在改善與NPC互動(dòng)方面的潛力。
“你是一個(gè)可玩的角色,你正在與不可玩的角色互動(dòng)。該交互目前是腳本化的,而且不可玩的角色一般都不是很有趣。如果AI參與其中,你可以想象所有的NPC都將變得非常有趣。”
昨日,R星宣布將會(huì)在12月初公布《GTA6》的首個(gè)預(yù)告片,但Zelnick還沒(méi)有確認(rèn)該作是否融入生成式AI。
“我可以確認(rèn)R星正在開(kāi)發(fā)《GTA》系列的下一代作品,而R星提供的不僅僅是這些。”
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