日前,Epic Games宣布對谷歌提起長達一個月的反壟斷訴訟,理由是谷歌對安卓手機上谷歌應用商店的應用開發者行使壟斷權,隨著訴訟的進行,相關細節被曝出。
谷歌在法庭上確認,他們曾向Epic發起了一筆1.47億美元的交易,希望能讓其熱門游戲《堡壘之夜》進駐安卓的Google Play商店。這個交易獲得了Google Play合作方副總裁Purnima Kochikar的批準并呈交給了Epic,但Epic并未接受。根據這份交易內容,資金將在三年期間進行“逐步撥款”(截止到2021年),用于給游戲發行商提供支持,此舉旨在阻止熱門應用單獨繞過安卓官方商店以躲避谷歌高額內購抽成的潛在 “惡劣風氣”。
現任Google Play游戲業務開發負責人Lawrence Koh出庭時,上述文件出現在法庭上:文件中他暗示了谷歌這一擔憂,即幾乎所有頂級游戲開發商都可能在Epic做出決定(不上架Play商店)后的幾年內從Play Store撤離,從而讓谷歌損失數十億美元的收入。法庭上顯示的文件顯示,《堡壘之夜》的缺席可能導致1.3億至2.5億美元的直接收入損失,如果發生大規模“叛逃”,則可能導致高達36億美元的下游收入損失。
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