據VGC報道,Epic和谷歌的反壟斷法庭大戰已經拉開帷幕,Epic在法庭上提到了游戲商城的盈利情況。
Epic游戲商城總經理史蒂夫·艾里森 (Steve Allison) 在證人席上稱,Epic游戲商城仍未盈利,他表示目前的目標仍是增長、盈利。
Epic于2018年12月推出了PC游戲商城,與Valve占據主導地位的Steam平臺競爭。為了搶占市場份額,Epic為游戲開發商提供了比Steam更慷慨的收入分成,其中88%的銷售額歸開發商,12%歸Epic。
相比之下,Valve占據的分成為30%。2018年,Valve引入了收入分成等級系統,如果開發者的游戲達到一定的銷售額,就能拿到更高比例的分成。
Epic還投入了大量資金來獨家發行第三方游戲,并且每周在贈送游戲上花費數百萬美元。
Epic First Run適用于任何規模的開發商,只要他們同意將自己的游戲在Epic獨占6個月,就可以獲得100%的收益。
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