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外媒怒噴《COD》:年貨發(fā)行模式已經毫無意義!

來源: 責編: 時間:2025-08-18 15:19:08 19觀看
導讀 近日,外媒Thegamer發(fā)文,強烈呼吁《使命召喚》(Call of Duty)系列應該停止一年一部的發(fā)行模式,并坦言自己對《使命召喚》的疲勞感并非源于軍事射擊游戲類型本身,而是源于這個

近日,外媒Thegamer發(fā)文,強烈呼吁《使命召喚》(Call of Duty)系列應該停止一年一部的發(fā)行模式,并坦言自己對《使命召喚》的疲勞感并非源于軍事射擊游戲類型本身,而是源于這個系列“缺乏身份認同”的行為。M9l28資訊網——每日最新資訊28at.com

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文章指出,《使命召喚》系列的開發(fā)由多家工作室輪流進行,以確保每年都能推出新作。盡管這一模式帶來了巨大的商業(yè)成功,但作者認為,當游戲的重心主要集中在多人模式,尤其是《戰(zhàn)區(qū)》(Warzone)這一免費模式時,每年推出一款全價游戲似乎變得“毫無意義”。M9l28資訊網——每日最新資訊28at.com

作者直言,盡管《使命召喚》擁有龐大的玩家基礎和市場,但該系列在過去的十年中,尤其是在《高級戰(zhàn)爭》(Advanced Warfare)之后,一直缺乏一個清晰的“身份認同”。為了追逐《堡壘之夜》等游戲的潮流,游戲甚至加入了塞斯·羅根和妮琪·米娜等名人皮膚,讓游戲變得荒謬。M9l28資訊網——每日最新資訊28at.com

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文章將《使命召喚》與《戰(zhàn)地》系列進行了對比。盡管《戰(zhàn)地》系列也曾有過《戰(zhàn)地:硬仗》和《戰(zhàn)地2042》等失敗之作,但它在兩作之間會留出足夠的休息時間。作者認為,《戰(zhàn)地6》的成功公測讓他意識到,自己并非厭倦了軍事射擊游戲類型,而是單純地“厭倦了《使命召喚》”。M9l28資訊網——每日最新資訊28at.com

文章最后總結,為了游戲的質量、身份認同和避免玩家疲勞,在經歷了20年的年度發(fā)售之后,《使命召喚》系列是時候停下來,給自己一兩年時間重新評估和規(guī)劃,并從《戰(zhàn)地6》的成功中汲取經驗,以更強的姿態(tài)回歸。M9l28資訊網——每日最新資訊28at.com

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