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《戰地6》建筑碎片傷害機制改進:不再立即擊殺敵人 玩家需要停留一段時間才會受傷

來源: 責編: 時間:2025-08-12 15:26:37 21觀看
導讀 DICE全新力作《戰地6》現已開啟預售!本作預計將于10月10日正式發售,Steam國區標準版售價268元,魅影版售價468元,支持中文配音!公開測試第一階段已經結束,第二階段將會在8月1

DICE全新力作《戰地6》現已開啟預售!本作預計將于10月10日正式發售,Steam國區標準版售價268元,魅影版售價468元,支持中文配音!公開測試第一階段已經結束,第二階段將會在8月14日下午4點開啟。e3g28資訊網——每日最新資訊28at.com

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在本次測試期間,玩家們對于本作獨特的場景破壞機制進行了熱烈討論。許多人注意到,與之前的版本不同,游戲中砸落的建筑碎片不再能立即擊殺敵人,這引發了玩家們的擔憂:場景破壞會不會最終變成單純的視覺效果?e3g28資訊網——每日最新資訊28at.com

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針對玩家們的疑惑,《戰地》系列首席制作人David Sirland回應稱,游戲中仍然存在通過建筑破壞造成的傷害,不過現在機制有所不同。“開發人員特意移除了碎片砸落導致的立即死亡機制,因為他們認為這種機制從平衡性角度來看既不有趣又過于隨機。現在玩家必須在被破壞的建筑物下方停留一段時間才會受到傷害。”e3g28資訊網——每日最新資訊28at.com

David Sirland還強調,目前游戲仍然處于公開測試階段,該系統并非最終版本,仍會不斷進行改進。e3g28資訊網——每日最新資訊28at.com

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