作為最受尊敬的開(kāi)發(fā)商之一,任天堂擁有一些有史以來(lái)評(píng)分最高的電子游戲。然而,即使是任天堂也偶爾會(huì)有失手的時(shí)候,在其各種游戲主機(jī)上出現(xiàn)過(guò)一些十分糟糕的游戲。不過(guò),有時(shí)候評(píng)測(cè)者也會(huì)出錯(cuò),會(huì)給本應(yīng)優(yōu)秀的游戲打出低分。外媒Thegamer便列舉出了以下7款任天堂游戲,盡管評(píng)價(jià)不佳,但實(shí)際上相當(dāng)不錯(cuò)。來(lái)看看這些游戲你有沒(méi)有玩過(guò)吧!
1、《卡比飛天賽車》(Kirby Air Ride)
這是一款由三種主要游戲模式組成的競(jìng)速游戲:??空中競(jìng)速??、??頂點(diǎn)競(jìng)速??(本質(zhì)相同,但采用俯視角)以及真正的核心玩法——??都市賽道??。
盡管因??簡(jiǎn)單化??而受到批評(píng),但《卡比飛天賽車》仍是最好的競(jìng)速游戲之一,這很大程度上要?dú)w功于“都市賽道”帶來(lái)的??混亂樂(lè)趣??。
2、《塞爾達(dá)傳說(shuō)2:林克的冒險(xiǎn)》?(Zelda 2: The Adventure Of Link)
《塞爾達(dá)傳說(shuō)2:林克的冒險(xiǎn)》是初代游戲的續(xù)作,但在玩法上卻大相徑庭。與初代的俯視角不同,《塞爾達(dá)傳說(shuō)2》是一款橫版卷軸動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。它還引入了數(shù)種新機(jī)制,其中一些成為了系列的標(biāo)志性元素,而另一些則再未出現(xiàn),例如經(jīng)驗(yàn)值條。
該游戲被粉絲和評(píng)論家批評(píng)為與初代毫無(wú)相似之處,這確實(shí)不無(wú)道理。但在當(dāng)時(shí),《塞爾達(dá)傳說(shuō)2》正好構(gòu)成了系列的一半體量,嘗試新東西是完全合理的。就其本身而言,《林克的冒險(xiǎn)》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,擁有出色的音樂(lè)、謎題和動(dòng)作元素。
3、《馬里奧彈珠臺(tái)》(Mario Pinball Land)
在一個(gè)擁有眾多奇怪衍生作品的系列中,《馬里奧彈珠臺(tái)》可能是最奇特的作品之一。在碧琪公主被庫(kù)巴變成球體并綁架后,馬里奧也必須將自己變成球體,穿越一個(gè)由彈珠臺(tái)關(guān)卡構(gòu)成的世界,收集星星,最終營(yíng)救公主。
《馬里奧彈珠臺(tái)》因其極高的難度而(相當(dāng)合理地)受到批評(píng),但這只是見(jiàn)仁見(jiàn)智的問(wèn)題。該游戲擁有卓越的原聲音樂(lè)和Game Boy Advance平臺(tái)上最出色的畫面之一。再加上扮演馬里奧玩彈珠臺(tái)的新穎性,這款游戲并不像人們說(shuō)的那么糟糕。
4、《紙片馬里奧:貼牌之星》(Paper Mario: Sticker Star)
《紙片馬里奧:貼牌之星》實(shí)際上沒(méi)那么糟糕,它被嚴(yán)重低估了。評(píng)論家給出的評(píng)分其實(shí)還算不錯(cuò),普遍是尚可的分?jǐn)?shù),但系列粉絲卻將其評(píng)為系列最差,而且是差很多。
話雖如此,這款迷人的小游戲有很多值得欣賞的地方。按照系列慣例,你扮演紙片剪裁風(fēng)格的馬里奧,進(jìn)行RPG風(fēng)格的戰(zhàn)斗。貼紙之星的新元素是標(biāo)題中的貼紙 (Stickers),它們本質(zhì)上是可以在戰(zhàn)斗中使用的道具。
雖然角色和故事可能不如系列其他作品,但其精美的畫面呈現(xiàn)、有趣的對(duì)話和引人入勝的戰(zhàn)斗都值得肯定。
5、《寶可夢(mèng)XD:暗之旋風(fēng)》(Pokemon XD: Gale Of Darkness)
《寶可夢(mèng)XD:暗之旋風(fēng)》是GameCube平臺(tái)上《寶可夢(mèng)圓形競(jìng)技場(chǎng)》(Pokemon Colosseum) 的續(xù)作,設(shè)定在同一個(gè)歐雷地區(qū) (Orre)。實(shí)際上,游戲的很多內(nèi)容都與其前作相似,這也正是它發(fā)售后收到褒貶不一評(píng)價(jià)的原因。
然而,對(duì)于寶可夢(mèng)粉絲來(lái)說(shuō),這款游戲是必玩之作。就像《圓形競(jìng)技場(chǎng)》一樣,你可以在《XD》和《火紅》(FireRed)、《綠寶石》(Emerald) 等掌機(jī)游戲之間進(jìn)行寶可夢(mèng)的交換和對(duì)戰(zhàn)。盡管它重復(fù)利用了素材和內(nèi)容,《寶可夢(mèng)XD:暗之旋風(fēng)》仍然是一場(chǎng)精彩的冒險(xiǎn)和愉快的體驗(yàn),尤其對(duì)于老世代寶可夢(mèng)的粉絲來(lái)說(shuō)。
6、《寶可夢(mèng)不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~》(Pokemon Mystery Dungeon: Gates To Infinity)
《寶可夢(mèng)不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~》是該系列的第三部主要作品,標(biāo)志著向3D時(shí)代的過(guò)渡。如果你不熟悉這個(gè)系列,每部游戲的基本前提是相同的:你是一個(gè)變成寶可夢(mèng)并被傳送到寶可夢(mèng)世界的人類。
我們承認(rèn),這款游戲確實(shí)有一些缺點(diǎn),例如可供選擇的主角/搭檔寶可夢(mèng)池極其有限,移除了前作中的饑餓度等機(jī)制,以及文本速度過(guò)慢,但這些缺點(diǎn)絲毫不會(huì)減損其故事性、游戲玩法和魅力。而且,它畢竟是更多的《不可思議迷宮》內(nèi)容,我們永遠(yuǎn)不嫌多。
7、《耀西的故事》(Yoshi's Story)
《耀西的故事》是一款橫版卷軸平臺(tái)游戲,它肩負(fù)著不可能完成的任務(wù)——接棒《超級(jí)馬里奧世界2:耀西島》(Yoshi's Island)。后者通常被認(rèn)為是有史以來(lái)最偉大的平臺(tái)游戲之一。與《耀西島》相比,《耀西的故事》遠(yuǎn)沒(méi)有那么出色,但這絕不意味著它是一款糟糕的游戲。
該游戲因其簡(jiǎn)單性和流程短而受到批評(píng),但絕妙的畫面風(fēng)格和滿溢的魅力足以彌補(bǔ)這些不足。游戲以故事書風(fēng)格呈現(xiàn),敵人和環(huán)境由紙板、紗線、布料等手工材料構(gòu)成。別被褒貶不一的評(píng)價(jià)所迷惑;總的來(lái)說(shuō),它是一次精彩的游戲體驗(yàn)。
這些游戲你都玩過(guò)幾款呢?還有哪些你玩過(guò)的游戲,口碑評(píng)價(jià)不佳,但你覺(jué)得十分好玩呢?來(lái)評(píng)論區(qū)分享一下吧!
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