國產類魂大作《明末:淵虛之羽》已經發售數日,本作在M站的媒體評分據我們上次報道(7月25日,當時為75分)又有了新變化,截至發稿,M站當前媒體評分為74分。
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本文摘譯新增的媒體評分如下:
PlayStation LifeStyle 70
在一個封閉環境下看,《明末:淵虛之羽》(Wuchang: Fallen Feathers)堪稱一次響亮的成功,尤其考慮到這是一家名不見經傳的開發商主導的作品。但一旦與同類型的其他作品放在一起比較,它就很難觸及那些它顯然懷有敬意的游戲所達到的高度。
GameOver.gr 70
《明末:淵虛之羽》擁有令人印象深刻的關卡設計和響應迅速、打擊感十足的戰斗系統,對魂系粉絲來說是一段扎實的游戲體驗。然而,游戲缺乏創新,敵人種類稀少,久而久之容易讓人產生重復感。
Metro GameCentral 50
這是一個“令人疲憊的稱職之作”,完全沒有打算做出任何屬于自己的東西,距離 FromSoftware 的巔峰作品還有很大差距。
MeuPlayStation 79
《明末:淵虛之羽》為魂系公式注入了一些富有創意的機制,戰斗節奏流暢,玩法自定義靈活,并加入了獨特的“腐化系統”。雖然核心理念頗具潛力,但游戲在 BOSS 設計乏味、探索路線混亂和技術層面有所局限,整體未能達到定義類型的高度,但其嘗試創新的態度值得肯定。
CD-Action 85
《明末:淵虛之羽》是魂系游戲中當之無愧的一員。對那些熱衷于“數字受苦”的玩家來說,它或許是今年最值得期待的新作之一,僅次于《第一狂戰士:卡贊》。對其他玩家來說,這也是一部值得一試的作品。
Finger Guns 70
又是一滴落入“魂系之井”的水滴。《明末:淵虛之羽》確實展現出一種鮮活而充滿激情的表達方式。但華麗的畫面和一些機制微調,并不能讓它在這個高難度動作冒險品類中脫穎而出。它或許適合那些仍熱愛魂系游戲的忠實玩家,但對已產生疲勞的人來說,并無新意。
JeuxActu 85
沒人預料到,但《明末:淵虛之羽》竟成為了 2025 年最大驚喜之一。我們早在 6 月的 Summer Game Fest 上試玩時就覺得它潛力十足,但沒想到它最終表現得這么好。中國工作室 Leenzee 并非僅僅照搬魂系公式,而是真正理解了這一類型的核心,并打造出一款深植于中國文化的作品。這種獨特身份是它最大的優勢之一,也為游戲帶來了與傳統魂系不同的明亮氛圍。從技術上看,《明末》表現也很穩,運行流暢,制作扎實。得益于虛幻引擎 5,游戲畫面令人驚艷,風景宏大,場景變化豐富。當然,它也不是完美的,某些部分可能讓人挫敗,敵人種類確實有點少(不過 BOSS 戰真的很酷),部分難度曲線也略顯突兀。但這些缺點并不影響整體體驗。
Press Start Australia 65
《明末:淵虛之羽》是又一款值得一玩的魂系作品,擁有豐富的世界觀設定和令人上癮的戰斗。雖然它未能完全兌現自身潛力,但對任何一位硬核魂系粉來說,依然是一段值得體驗的冒險。
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