據twistedvoxel報道,任天堂Switch 2所采用的“游戲鑰匙卡”(Game Key Card)策略,正引發實體第三方游戲銷量下滑的擔憂。
這種游戲鑰匙卡卡并不包含完整游戲數據,玩家需聯網將整款游戲下載至主機存儲中。這一策略已在市場上引發反彈:不少零售商的游戲鑰匙卡售價出現下滑,顯示出需求疲軟。而偏好“即插即玩”體驗、希望通過卡帶直接運行完整游戲的玩家,則常常找不到普通實體卡的選項。
目前,少數游戲如《賽博朋克2077》仍提供完整數據實體卡版本,成為Switch 2平臺最暢銷的第三方游戲之一。
大量玩家在社交媒體和論壇上表達了對鑰匙卡的不滿。在ResetEra論壇的多次投票中,玩家普遍反對購買鑰匙卡版本,也有用戶直接指責這一策略“毫無意義且極不方便”。
不過,世嘉近日確認,《索尼克賽車:交叉世界》將推出Switch 2的實體卡帶版本,且包含完整游戲數據,并非鑰匙卡形式。這被視為第三方廠商回歸傳統實體卡、摒棄鑰匙卡策略的積極跡象。
值得注意的是,任天堂近期已在日本發起一項用戶調查,征詢玩家對鑰匙卡的看法。有分析認為,任天堂可能會根據調查反饋和銷售數據,重新評估其實體游戲策略。就在上月,任天堂在投資者會議中也回應了外界對鑰匙卡策略的質疑,表示將努力確保第三方游戲在Switch 2平臺上的銷量。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-47722-0.htmlNS2游戲鑰匙卡需求疲軟 影響第三方游戲銷量
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com