八年前,一場(chǎng)名叫“大逃殺”的狂風(fēng)席卷了游戲圈。
彼時(shí),各種大逃殺層出不窮,中外各大廠商紛紛強(qiáng)勢(shì)擠占市場(chǎng),寥寥頭部作品風(fēng)生水起,海量跟風(fēng)佳作杳無音訊。
而就在今年,大逃殺的狂風(fēng)停歇之際,一場(chǎng)搜打撤的暴雨又接踵而至,一如過去一樣,大廠入局,小廠分羹,無人能達(dá)到《塔科夫》一般的用戶粘性,又無人能背著這套天生門檻很高的玩法引領(lǐng)市場(chǎng)......似乎,與大逃殺同樣在幾年后被新的一輪玩法淘汰才是它最可能的結(jié)局......
不過,今天我們不是來分析這兩種fps游戲熱潮背后的細(xì)節(jié)的,因?yàn)樵诖媪繒r(shí)代所有試圖破冰的行動(dòng)都會(huì)引得眾多大小廠商趨之若鶩,不僅這些能夠撐起游戲的核心玩法,連那些更輕量,更休閑的玩法也難逃“跟風(fēng)很積極,涼得很干脆”的尷尬趨勢(shì)。
以社交為基底的《鵝鴨殺》,其源頭《Among us》如今已銷聲匿跡,主打決策與運(yùn)氣共存的《自走棋》,在原版“被迫隱退”后,也只剩“云頂”和“酒館”雙極。
各個(gè)游戲品類賽道擁擠,同一題材玩法的游戲前赴后繼,層出不窮,如此一來,手游市場(chǎng)中便不再有孤品,大家都差不多,想要的玩法也哪里都能玩到。
這樣一來,玩家們“玩什么”依然很重要,但是“去誰(shuí)家玩”反倒成為了一個(gè)可以自由決定的選擇,自然也養(yǎng)成了“騎驢找馬”的心態(tài),反正內(nèi)容都一樣,誰(shuí)家福利好,更新鮮,就去玩誰(shuí)家的。
所以到頭來,不論是大逃殺,還是搜打撤,自走棋,鵝鴨殺,亦或是廠商和玩家眼中“老當(dāng)益壯”的常青樹MMO,似乎所有的手游都逃脫不了被上位替代而成為代餐的命運(yùn)。
然而,唯獨(dú)有一款游戲,跳出了這個(gè)怪圈。
但是它并不是推出了什么驚世駭俗的獨(dú)立玩法,在飽和的市場(chǎng)環(huán)境下我們都知道這有多難;它也沒有專攻自己的領(lǐng)域埋頭苦干,這固然管用但從不是破局之法。
它反而是打了一手迎難而上,反其道而行之,“拼好游”之魂熊熊燃燒。
喜歡扎堆出是吧,喜歡各種玩法換代更新是吧,那我直接把這些玩法全部一把抓住,頃刻煉化!
而這款如此有魄力的“縫合天尊”,就是《逆水寒》手游。
對(duì)《逆水寒》手游來說,根本沒有什么“當(dāng)紅玩法”這個(gè)概念,因?yàn)榈彩怯腥さ耐娣ǎ屯约河螒蚶锶6疫@不僅是它一路走來的核心理念,更是每個(gè)版本更新都在做的實(shí)事,亦是如今全新的2周年版本日新月異的關(guān)鍵。
想要傳統(tǒng)MMO游戲打副本,刷裝備,然后去打更難的副本的經(jīng)典玩法?《逆水寒》手游當(dāng)然量大管飽,并且仍舊在推陳出新,新職業(yè),新副本,新高難,每次打開逆水寒,都有全新的副本挑戰(zhàn)等著玩家。
擁有專屬養(yǎng)成的燃心畫境不過癮?那最新團(tuán)本六道冥途歡迎你來挑戰(zhàn)。
想要?dú)w隱田園式的休閑體驗(yàn)?種種菜,養(yǎng)養(yǎng)花,逗逗寵物收收租?那《逆水寒》手游的莊園系統(tǒng)就是為你量身定做的。你可以在水田里種植然后與其他玩家交易蔬菜瓜果,你也可以在牧場(chǎng)喂養(yǎng)屬于自己的小動(dòng)物.....
當(dāng)然,還有自由度很高,能夠完全自定義的裝修系統(tǒng),不論是江湖小寨,懸山秘境,還是幽深古堡,現(xiàn)代化別墅,莊園的裝修系統(tǒng)通通能夠滿足。
想要出海跑商,做貿(mào)易大亨?那最新上線的航海玩法一定不要錯(cuò)過,你可以獲得自己的船只,升級(jí)招募船員,以海商的身份在東南沿海的各大港口之間低買高賣,遼闊的大海下除了秘密,仍舊有著寶藏與機(jī)遇。
而除了這些“硬貨”,那些零零散散的休閑內(nèi)容,更是休閑玩法大全。
想要隨便玩玩,星夢(mèng)樂園暢享游樂場(chǎng)般的體驗(yàn),更有大富翁這種經(jīng)典桌游可供游玩。
想要與朋友爾虞我詐鉤心斗角,心計(jì)牌讓你化身牌桌“大話王”,你猜我手里有沒有K?
想要時(shí)尚暖暖,逆水寒的時(shí)裝價(jià)格戰(zhàn)讓你的選擇不再單調(diào),想要江湖社交逆水寒手游又有著上億玩家構(gòu)建的玩家社區(qū),甚至連害怕社交的i人玩家都有“俠緣俠友”這種類似galgame的玩法與npc交流感情......
別看我上面說了這么多玩法聽上去很累,實(shí)際上《逆水寒》手游真正撐起這套紛亂繁復(fù)玩法的,是早就推出的“殊途同歸”機(jī)制。
簡(jiǎn)單來說,這是一個(gè)將同分量獎(jiǎng)勵(lì)分別設(shè)置到不同玩法里的“護(hù)肝”機(jī)制,如此多的內(nèi)容不需要你每一個(gè)都投入大量的時(shí)間和精力。同一份獎(jiǎng)勵(lì),你當(dāng)然可以拔劍迎敵闖入PVP玩法中靠硬實(shí)力賺得,與此同時(shí),歸隱田園種地賣菜也能收獲同等的報(bào)酬。
《逆水寒》手游此舉真正把選擇權(quán)交到了玩家手里,也正是這個(gè)早就存在的機(jī)制,讓《逆水寒》手游有著無限推出新玩法新東西的底氣。
他們雖然做了這么多高質(zhì)量的好玩玩法,卻沒有逼著你非要去玩,你完全不用擔(dān)心養(yǎng)成壓力與獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)度,只需要一頭扎進(jìn)你想要體驗(yàn)的玩法盡情享受游戲的樂趣,就可以獲得相應(yīng)的提升,這一點(diǎn)聽上去雖然很簡(jiǎn)單,卻是大部分縫合玩法的手游所忽視的。
獨(dú)特的殊途同歸做到了“縫而不肝”,精心為每一種玩家設(shè)計(jì)的玩法又本著“縫而不濫”的精品原則,如此一款又全面又精致的手游,算是真正逃脫了“跟風(fēng)”的怪圈。
預(yù)判需求,更進(jìn)一步而如今,《逆水寒》又開始覺得這些現(xiàn)有的玩法依然不夠了,還記得我最開始提到的各種近幾年先后登上舞臺(tái)的各種爆款玩法嗎?《逆水寒》手游已經(jīng)預(yù)判了玩家的需求,向著更豐富玩法更多的領(lǐng)域又邁出了一步,率先推出了全新玩法——自走棋了。
逆水俠棋,是二周年新版本推出的全新玩法。
在同門們經(jīng)歷了江湖的腥風(fēng)血雨后,一塊承載著回憶的棋盤隨著二周年資料片的更新來到了我們面前。堪稱《逆水寒》手游的回憶殺。
在這塊棋盤上,我們將重新遇到一路走來的各路朋友敵人,有初出江湖的老友,有鏖戰(zhàn)舞陽(yáng)城的群魔,有江湖上赫赫有名的大俠,也有各個(gè)組織橫插一腳。
而依托于自走棋框架的成熟玩法,“逆水俠棋”帶來了反復(fù)游玩的樂趣。
不同陣營(yíng)角色的羈絆加成,讓游戲的選擇多種多樣。初上手,你可以選擇江湖歷程初期最熟悉的伙伴們,李師師,高衙內(nèi)等在劇情初期結(jié)識(shí)的伙伴們同屬“初涉江湖”羈絆,收集三人便可穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步推進(jìn),擴(kuò)充陣容的同時(shí)獲得實(shí)打?qū)嵉膫μ嵘V饾u上手后,你也可以選擇全部押注“鳳城”,去博取更高的上限。
而豐富的“心悟”系統(tǒng)則讓戰(zhàn)局有著諸多難以想象的變化,它們有的跟角色綁定,有的卻是戰(zhàn)術(shù)選擇,你當(dāng)然可以用“九九六”掉血的代價(jià)去賭能夠定勝負(fù)的獨(dú)珍寶器,亦或是信奉“能活才是強(qiáng)”的鏡花水月,爭(zhēng)取額外一回合的勝機(jī)。
此外,還有豐富的裝備選擇擴(kuò)展的策略深度,角色技能帶來的戰(zhàn)場(chǎng)變數(shù),各種各樣的羈絆,陣容,裝備與“心悟”讓整個(gè)“逆水俠棋”的游玩邏輯嚴(yán)絲合縫,儼然又將一種成熟的游戲縫合到了大宋的江湖。
有了這個(gè)基底,想必后續(xù)劇情變化引出的新角色新勢(shì)力足以撐起“逆水俠棋”不間斷的更新,讓這一玩法真正地扎根在富有生命力的《逆水寒》手游中。
而,僅僅是自走棋,依然不夠!重鑄“鵝鴨殺”類社交推理游戲的輝煌,也已經(jīng)被《逆水寒》手游提上了日程,而如今令各大廠商爭(zhēng)得頭破血流的“搜打撤”,《逆水寒》手游也要擼起袖子,用自己幾年來積攢力氣再搏一搏。
所以總的來說,如此多的玩法,如此豐富的選擇,讓《逆水寒》手游不再像任何一個(gè)可以被隨意替代的同類產(chǎn)品,因?yàn)橹淮艘豢睿湍軡M足玩家們所有的需求。
立志勇攀高峰的俠客們進(jìn)可勇闖燃心畫境,鏖戰(zhàn)六道冥途,厭倦了江湖打打殺殺的同門們退可家園種菜,打牌下棋。、
始終如一的是,他們從來都不會(huì)僵硬地將一個(gè)玩法干巴巴移植到游戲里,而是進(jìn)行充足的“江湖化”改造,基于大宋江湖的游歷,角色都是江湖友人的俠緣俠友,與朋友相聚莊園來一場(chǎng)扮演聚會(huì),乃至于如今深度融入同門們江湖歷險(xiǎn)的逆水俠棋......
當(dāng)一個(gè)玩家能在同一款手游中玩到如今市面上所有的當(dāng)紅玩法,又完全不會(huì)破壞國(guó)風(fēng)絕韻的時(shí),他自然也就不需要再去玩別的游戲,《逆水寒》手游產(chǎn)能拉滿為玩家“拼好游”拼出來的,是一桌滿漢全席,是一場(chǎng)面面俱到的江湖豪旅,是一種終究會(huì)留下痕跡的美好記憶。
到了這一地步,《逆水寒》手游就在某種程度上成為了所有游戲的“代餐”。
或許,多年之后《逆水寒》玩家手機(jī)上,只剩了一個(gè)《逆水寒》,它或許并不完全是你心目中那個(gè)不可替代的“完美m(xù)mo”,但它一定是一場(chǎng)值得銘記的江湖旅程。
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