《怪物獵人:荒野》雖在今年年初推出,并一度成為2025年最熱門的游戲之一,但如今卻陷入了口碑與玩家數(shù)量“雙崩”的困境。盡管該作首發(fā)時在Steam平臺創(chuàng)下近140萬同時在線人數(shù)的紀錄,成為年度現(xiàn)象級作品,但僅幾個月后,它的在線人數(shù)竟然被前作《怪物獵人:世界》反超。
根據(jù)Steam數(shù)據(jù),《怪物獵人:荒野》過去一個月內(nèi)的好評率僅為19%,性能問題、玩法縮水以及糟糕的游戲更新成了導致玩家大量流失的主要原因。
有差評寫道:“當前性能差到不可思議,內(nèi)容簡陋,所謂的新機制根本沒有意義,根本不值一個3A游戲的售價。每次更新性能就變差。我用3060Ti、16GB內(nèi)存、i3-12100F,只開中畫質(zhì)連20幀都不到,調(diào)低畫質(zhì)也毫無改善。”
這些問題積累至今,最終導致新作在線人數(shù)持續(xù)下跌。截止法功,《怪物獵人:世界》的24小時峰值已超過26,000人,而《怪物獵人:荒野》僅有約17,000人。要知道《荒野》的歷史峰值是前作的四倍,現(xiàn)如今卻被全面反超,顯得格外“尷尬”。
更諷刺的是,《怪物獵人:世界》過去30天的好評率接近90%,幾乎與《荒野》形成了鮮明對比。
卡普空此前宣布,將于6月27日周五上午6點(北京時間)舉辦Capcom Spotlight直面會,時長約40分鐘,節(jié)目會介紹《怪物獵人:荒野》第二彈免費大更新、《生化危機9:安魂曲》、“蘿莉游戲”《虛實萬象/Pragmata》、《街頭霸王6 Year 1-2 FightersFighters Edition》四款游戲。
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