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《鬼武者》新作從2020年就開始做了:談臉模花了兩年

來源: 責編: 時間:2025-06-18 09:23:35 75觀看
導讀 《鬼武者:劍之道》總監二瓶賢和制作人門脅章人接受Game Watch采訪時表示,該游戲從2020年就開始制作了,他們花了整整兩年才獲得主角宮本武藏臉模、已故傳奇影星三船敏郎的

《鬼武者:劍之道》總監二瓶賢和制作人門脅章人接受Game Watch采訪時表示,該游戲從2020年就開始制作了,他們花了整整兩年才獲得主角宮本武藏臉模、已故傳奇影星三船敏郎的肖像使用權。1Mk28資訊網——每日最新資訊28at.com

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三船敏郎在黑澤明電影中飾演的武士角色深入人心,包括《七武士》、《羅生門》、《蜘蛛巣城》、《用心棒》等,完美符合制作組心中“一個粗暴戰斗,渾身是血和泥的年輕武士”的形象。值得一提的是,三船敏郎1954就曾在影片《宮本武藏》中飾演過主角宮本武藏。1Mk28資訊網——每日最新資訊28at.com

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門脅章人指出,與《鬼武者》系列的前幾款游戲相反,他們的主要目標并不是讓三船敏郎成為游戲中的“明星”,只是認為他的外表和舉止與角色很契合,制作組并沒有專注于讓他在劍斗中看起來很酷,而是通過他的表演、舉止和面部表情來彰顯他的個性。1Mk28資訊網——每日最新資訊28at.com

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“已經有很多游戲對宮本武藏這個人物進行過刻畫,這就是為什么我們非常注重將我們的新主角塑造成一個全新的角色。從這個意義上說,我們絕對決心用三船敏郎的臉來描繪他。鑒于我們對細節的考究,我們相信他最終能成為《鬼武者》系列中一個非常偉大的主角。”1Mk28資訊網——每日最新資訊28at.com

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