針對近期業界關于微軟Xbox可能退出主機業務的猜測,索尼一位高級官員表示,公司對此并不擔憂,并對PlayStation的戰略充滿信心。然而,這家日本游戲巨頭也表示,他們仍在關注影響Xbox及其他競爭對手的更廣泛行業轉變。
自2023年以來,微軟一直堅稱Xbox在主機大戰中已處于劣勢,并以此作為當時申請收購動視暴雪的理由。鑒于微軟的這一立場以及Xbox硬件銷量持續下滑的趨勢,一些業內觀察家近期紛紛推測,微軟可能在不久的將來完全放棄其主機業務。
在最近的一次談話中,索尼美國公司高級副總裁Justin Hill提到了圍繞微軟可能退出主機業務的猜測,并詢問了此舉可能對PlayStation產生的影響。索尼互動娛樂總裁兼首席執行官西野秀明(Hideaki Nishino)首先表達了公司的普遍看法:公司認為一定程度的市場競爭是有益的。他解釋說:“我們認為業務競爭是健康的,它推動我們進行創新。”
同時,西野秀明指出,PlayStation的競爭對手不僅僅是Xbox。他表示:“有多個參與者共同推動著整個游戲行業。” 西野秀明承認,目前“正在探索一些新的參與模式”——這顯然指的是云游戲和多平臺發行等趨勢,而索尼也在進行這些方面的嘗試。盡管如此,他強調索尼對其當前的PlayStation戰略仍然“自信”,并且認為無論Xbox在可預見的未來采取何種行動,都沒有“緊迫的必要”進行戰略調整。他重申:“我們認為業務競爭是健康的,它推動我們進行創新。”
根據最近的內部消息,無論當前市場狀況如何,Xbox至少還有一代主機計劃。然而,在硬件銷量下滑的背景下,微軟據說正致力于通過其下一代設備模糊主機和PC之間的界限。長期關注微軟的業內人士Jez Corden最近將Xbox Series X/S的繼任者描述為本質上是一個裝在適合電視場景的外殼中的PC,并聲稱它將與PC共享SDK,使開發人員能夠以最小的額外努力支持它。
在微軟與FTC就收購動視暴雪的法律訴訟中公布的未刪節文件顯示,該公司此前預計在2028年推出其下一代主機。然而,據報道,索尼計劃在2025年末為其代號為“A0”的系統級芯片進行流片,這被認為是PS6的芯片組。這意味著下一代主機可能會提前至2027年末面世。
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