在2025年夏日游戲節上,動作RPG新作《明末:淵虛之羽(Wuchang: Fallen Feathers)》引起了媒體關注。PCGamer發布試玩報告,稱其雖然是“類魂”游戲中的一員,但在熟悉的基礎上嘗試了一些新意,可能在同類作品中異軍突起。
試玩者表示,《明末:淵虛之羽》以精巧的戰斗機制為核心,尤為強調閃避的重要性。一次成功的精準閃避不僅能規避傷害,還能積攢“羽能”,進而釋放武器技,讓戰斗節奏像一場編排精致的戰斗芭蕾。
游戲中提供了輕重攻擊、武器切換及多種武器技,搭配Skyborn Might系統,玩家可根據羽能條釋放更強力的招式,或進行“拔刀技”等特技動作。整體設計強調“時機掌控”和“戰斗流暢感”,成功執行時令人振奮。
《明末:淵虛之羽》的背景設定在明末時期的蜀地,是一部融合歷史與超自然的幻想作品。主角無常是一名失憶的女戰士,感染了“羽化癥”,在尋找自我與解開詛咒的旅程中,必須穿越被妖魔侵擾的大陸。
不過,試玩者也指出,雖然游戲設定頗具吸引力,“羽化”效果與回收失落靈魂的惡魔戰機制也相當新穎,但故事敘述與角色塑造略顯薄弱。除了一位帶有惡趣味的“惡夢引導者”令人印象深刻,大部分NPC都缺乏深入刻畫,世界觀構建不夠豐滿。
試玩者提到,雖然游戲的戰斗設計相當精致,但過于強調近戰與閃避,使得玩家被引導至一種特定的戰斗風格。缺乏魔法或遠程戰斗等多樣化選項,可能會影響部分玩家的沉浸感。此外,在陷阱密布的關卡中,戰斗機制的適應性也面臨挑戰。
《明末:淵虛之羽》是一部典型卻不乏新意的類魂游戲作品。在眾多歐美“黑暗幻想”風格的作品中,它選擇了一個獨特的中國歷史背景,并用一套以“閃避”為核心的戰斗系統打造屬于自己的節奏。PCGamer試玩后認為,它仍有打磨空間,但也展示了開發團隊靈澤的潛力與野心。
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