Xbox Showcase展示會上,貝塞斯達旗下多款作品亮相并發(fā)布更新內(nèi)容,但2023年發(fā)售的太空RPG大作《星空》(Starfield)卻完全沒有現(xiàn)身,這一現(xiàn)象令其忠實粉絲深感失望,并對游戲的未來產(chǎn)生疑慮。外媒GameSpot發(fā)文指出,《星空》的玩家正在“失去希望”。
許多玩家在社交平臺上表達了他們的擔憂。Reddit用戶“totallynormalpersonz”在IGN的報道中被引用,他寫道:“太令人失望了。現(xiàn)在關(guān)于《星空》的消息,除了創(chuàng)作俱樂部(Creation Club)內(nèi)容以外,幾乎什么都沒有。Xbox展示會本應該是展示新內(nèi)容的絕佳時機,但貝塞斯達似乎毫無興趣。如果他們真的已經(jīng)放棄了《星空》,指望社區(qū)來為他們創(chuàng)作內(nèi)容,那我也不會感到驚訝。這對貝塞斯達未來的游戲項目來說不是個好兆頭。”
更讓玩家沮喪的是,同屬貝塞斯達的其他作品——《上古卷軸Online》和《輻射76》——都在展示會上獲得了不少關(guān)注,不僅推出了新內(nèi)容和賽季更新,甚至還加入了釣魚系統(tǒng)。而《星空》此前官方曾承諾“2024年將是令人激動的一年”。
《星空》最近的一次更新是在5月,但內(nèi)容主要是修復BUG和提升穩(wěn)定性,缺乏實質(zhì)性的新內(nèi)容。雖然玩家社區(qū)已經(jīng)制作出大量MOD,為游戲注入了新活力,但距離玩家最初期待的那場“穿越群星的偉大冒險”仍有不小差距。
回顧游戲發(fā)售初期,媒體與玩家的評價本就呈現(xiàn)出分歧。GameSpot編輯Michael Higham在評測中寫道:“盡管游戲充滿了對科學哲學的敬意,但其故事與角色卻描繪出一個平淡無奇、毫無生氣的未來太空。”他認為《星空》未能提供一段連貫且令人難忘的RPG體驗。
目前,《星空》的后續(xù)DLC或大型內(nèi)容更新仍未有明確消息。隨著官方保持沉默,玩家的不滿與失望情緒正逐漸升溫。貝塞斯達是否已經(jīng)將重心轉(zhuǎn)向其他項目?《星空》的未來,正在星海中逐漸模糊。
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