以拆解和設備維修指南聞名的機構iFixit日前發布了對任天堂新主機Switch2的拆解報告,并給出了令人失望的30%可維修性評分。
相比之下,2017年Switch初代發售時,iFixit給出的評分高達80%。但就在上周,該機構也將初代Switch的評分削減至40%,以更貼近2025年的可維修性標準。
多處強力粘合零部件難以更換
造成Switch2維修難度飆升的原因,主要是大量關鍵組件采用了強力膠水粘合,例如主電池牢牢粘在底殼上,非專業用戶在拆卸時很容易損壞設備。同時,部分模塊化零件雖然獨立存在,卻沒有官方提供的替換配件或維修說明,甚至連初代Switch的零件清單至今都未公布。
iFixit表示,這種粘合方式雖能節約成本,但在Switch2并非低價機型的背景下,仍令人失望。而對比來看,Valve的SteamDeck同樣控制了成本,卻采用了模塊化設計,并具備高度可維修性,這也說明并非技術上不可實現。
Joy-Con仍未采用霍爾搖桿,維修更難
另一個引發玩家關注的問題是Switch2的新款Joy-Con手柄,依舊未采用能防漂移的霍爾效應搖桿,這意味著長期使用后仍有“漂移”風險。更令人擔憂的是,新Joy-Con的拆解難度顯著提高,即使耐用性有所提升,未來一旦損壞,將更難自行維修。
不過,報告也指出,Switch2的散熱風扇相對容易拆卸,若用戶具備焊接能力,一些接口和卡槽模塊仍有一定可更換性。但整體來看,iFixit對Switch2的維修友好度評價非常嚴厲。
可維修性不只是分數,更關乎環保與硬件普及
iFixit強調,可維修性不僅僅是“得分高低”或迎合媒體口碑的問題,更與電子垃圾減少、可持續發展密切相關。更容易維修的設備可以延長使用壽命,并在二手市場中反復流通,讓更多用戶負擔得起高質量硬件。
而目前任天堂的態度顯然傾向于“官方返修”或“以舊換新”,而不是支持用戶自主修理。一些評論甚至揣測,任天堂正在為未來某個Switch2 OLED版本做準備,當前機型的耐用度恰好“剛好用到那時候”。
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