日前,Reddit社區網友@Roli64測試了Switch 2上尚未推出優化補丁的大部分Switch 1游戲,并分享了具體的游戲性能表現。
大致體驗匯總(僅使用掌機模式 主要關注畫面表現而非幀率):
《寶可夢:走吧! 皮卡丘》
畫面表現令人驚喜,色彩鮮艷飽滿,在新屏幕上非常出彩。
《寶可夢 明亮珍珠》
表現稍顯遜色,分辨率偏低,整體畫面略顯模糊。
《寶可夢盾》
低分辨率問題較為明顯,鋸齒感強,分辨率確實需要提升。
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
表現令人失望,30幀上限很明顯,畫質也偏低。這款游戲應該像《朱/紫》那樣獲得全面優化。此外,音效也顯得有些悶,不確定是否一直如此。
《銀河戰士 Prime 重制版》
畫面尚可,但明顯略遜一籌。如果能提升至120幀并提高分辨率,會有顯著改善。
《銀河戰士:生存恐懼》
鋸齒感比大多數游戲都強。若能提升分辨率和幀率(最好是120fps),將極大增強流暢度和視覺體驗。
《超級馬力歐3D全明星》
輕微鋸齒問題,提升分辨率可以顯著改善畫質。
《超級馬里奧RPG》
看起來非常好
《超級馬力歐兄弟:驚奇》
畫面表現良好,若分辨率進一步提升,細節將更加銳利。
《動物森友會》
畫面表現出色,超出預期。
《塞爾達傳說:御天之劍 HD》
視覺表現穩定,與《動森》相似,沒有明顯短板。
《大金剛:熱帶凍結》
本就畫面出色,進一步提升分辨率意義不大。
《任天堂明星大亂斗特別版》
整體畫面良好,部分鋸齒略有出現,但在激烈對戰中幾乎察覺不到。
《星球大戰:舊共和國武士》
畫面清晰,幾乎運行在1080p,表現非常好。唯一小問題是UI略顯模糊。
該玩家總結稱,Switch 2對舊游戲的兼容表現超出預期,一些游戲可能以原本的“底座模式分辨率”在掌機模式下運行。不過,即使如此,依然能一眼看出是“Switch 1時代的作品”。表現最差的依然是寶可夢系列,無論是畫面還是幀率都落后明顯。希望任天堂能繼續為舊作提供分辨率和幀率補丁支持——哪怕只是從720p提升到1080p,都能帶來巨大的視覺提升。
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