數(shù)毛社Digital Foundry近日針對(duì)PlayStation的VRR支持功能進(jìn)行了深度調(diào)查,該問題同時(shí)影響PS5 Pro和PS5主機(jī)。
VRR(可變刷新率)技術(shù)的本質(zhì)是通過動(dòng)態(tài)匹配顯示設(shè)備刷新率,使游戲運(yùn)行顯得更流暢。一般游戲需要鎖定30fps或60fps才能獲得最流暢體驗(yàn),而VRR允許系統(tǒng)直接控制電視刷新率。
這意味著游戲無(wú)需鎖定固定幀率也能呈現(xiàn)"流暢"效果,可在動(dòng)態(tài)范圍內(nèi)運(yùn)行(如50-60fps或100-120fps)。在非VRR模式下會(huì)導(dǎo)致畫面卡頓的情況,啟用該功能后即可消除。
但PS5的VRR方案長(zhǎng)期存在一個(gè)致命缺陷,隨著運(yùn)行時(shí)間增長(zhǎng)會(huì)出現(xiàn)微卡頓現(xiàn)象。盡管關(guān)于該問題的成因眾說(shuō)紛紜,但最終結(jié)果都是這個(gè)本應(yīng)提升性能的功能反而造成了體驗(yàn)降級(jí)。隨著本周PS5固件更新提及"改進(jìn)部分屏幕的可用性",該問題似乎已得到修復(fù)。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-45200-0.html曝PS5的VRR有缺陷:反倒會(huì)變卡頓影響游戲體驗(yàn)
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com