Shift Up近日發(fā)布了《劍星》的PC試玩版。該試玩版支持DLSS 4 Multi-Frame Gen,并受Denuvo防篡改技術(shù)保護(hù)。對(duì)此,外媒Dsogaming在NVIDIA RTX 5090上分別以4K和8K分辨率對(duì)這款游戲進(jìn)行了測(cè)試。
本次基準(zhǔn)測(cè)試采用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5 6000Mhz內(nèi)存以及NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition顯卡,還使用了64位Windows 10系統(tǒng)和NVIDIA GeForce 576.40 WHQL驅(qū)動(dòng)程序。
《劍星》新增了相當(dāng)數(shù)量的PC圖形設(shè)置可供調(diào)整。PC玩家可以調(diào)整陰影、紋理、光照、角色等的質(zhì)量。試玩版還附帶PC版獨(dú)有的4K紋理包。此外,它還支持NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3.0(可惜并不支持 Intel XeSS)
由于游戲沒有內(nèi)置基準(zhǔn)測(cè)試工具。因此測(cè)試時(shí)選擇了序章/海灘區(qū)域進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試。這似乎是試玩版中最耗電的區(qū)域。
在原生4K分辨率下,NVIDIA RTX 5090可以始終保持超過145FPS的幀率。啟用DLSS 4畫質(zhì)模式后,幀率達(dá)到了175-192FPS。再使用Frame Gen幀率生成器后,獲得了相當(dāng)驚人的效果。使用MFG X4幀率生成器,幀率甚至超過了450FPS。
不過即使是X2,F(xiàn)rame Gen在快速移動(dòng)鏡頭時(shí)也會(huì)出現(xiàn)明顯的視覺偽影。此外,MFG X3和X4不會(huì)比MFG X2帶來額外的視覺偽影或重影問題。因此,MFG X2、X3 和 X4的圖像質(zhì)量似乎相當(dāng)。
而在原生8K分辨率下,幀率在40FPS到46FPS之間。在DLSS 4性能模式下,能夠獲得超過70FPS的幀率。所以即使沒有Frame Gen,也能在8K分辨率下暢玩游戲并獲得流暢的幀率。而啟用DLSS 4性能模式的8K畫面比原生4K畫面更出色。Dsogaming建議如果顯卡性能足夠可以嘗試8K分辨率。
值得注意的是,由于測(cè)試過程中基礎(chǔ)幀率超過60FPS,因此多幀生成 (MFG X2) 是一個(gè)可行的選擇。使用MFG X2能夠始終獲得超過100FPS的幀率。使用MFG X4能夠始終獲得超過180FPS的幀率。期間沒有遇到任何嚴(yán)重的輸入延遲問題,并且能夠招架很多敵人的攻擊。
最后Dsogaming得出結(jié)論,在NVIDIA RTX 5090上,玩《劍星》的最佳方式是開啟原生4K DLAA模式,或者開啟8K DLSS 4 Performance和MFG X4模式(可以將這兩項(xiàng)模式視為“性能”和“質(zhì)量”模式,僅適用于 PC 平臺(tái)。)
Dsogaming表示在整體測(cè)試過程中遇到任何嚴(yán)重的卡頓問題。雖然著色器編譯時(shí)出現(xiàn)了一些卡頓,但并不嚴(yán)重。在大多數(shù)情況下,這款游戲在PC上運(yùn)行起來都是非常流暢。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-44932-0.html《劍星》PC版Demo測(cè)試:8K 70幀暢玩游戲
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com