在傳統的《戰地》游戲中,玩家需要從突擊兵,醫療兵,支援兵和偵查兵四個職業中進行選擇,同時兵種會與武器綁定。《戰地2042》舍棄了這一備受喜愛的設計后立刻遭到了玩家們的口誅筆伐,迫使EA承諾不會在《戰地6》中使用《2042》的職業系統。
然而讓很多玩家不滿的是,雖然《戰地6》重啟了四職業的設定,但卻移除了武器的使用限制,改為了特定職業使用特定武器會有增益,只保留了少數“標志性小工具”的綁定。這意味著角色的靈活性還是很高,本質上跟《2042》的差別并不大。
玩家們認為,四職業和武器綁定系統使每個兵種都有獨特的游戲風格,從而提供了更多的多樣性,讓團隊合作更加重要。不綁定武器則會讓游戲的玩法趨于單一,玩家最終只會使用一兩種強勢的搭配,也不再有團隊合作的感覺。
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