日前,外媒thegamer發文分享了作者對《GTA6》人物塑造的期待,其希望這款新作能像R星自家的《荒野大鏢客:救贖2》一樣賦予角色更多深度和靈魂。
作者指出,很少有游戲會立志成為游戲界的“美國文學巨著”——那種全景式描繪國家命運、試圖囊括社會全貌的作品。而《荒野大鏢客2》毫無疑問是少數真正嘗試過的作品之一。
令人驚訝的是,《荒野大鏢客2》和《給他愛5》的核心編劇團隊幾乎一樣,作者表示,這兩部作品的風格卻截然不同:后者粗俗、低齡化且充滿虛無主義,而前者則情感深邃、成熟內斂。
作者表示,《給他愛5》是一款非常好玩的游戲,但它的幽默過于膚淺,虛無主義氣質太強,使得它難以真正講述什么有意義的內容。但相比于《大鏢客2》,《給他愛5》的主角則讓人難以喜歡——沉迷暴力的崔佛、自怨自艾的麥克。而亞瑟·摩根展現出了游戲史上罕見的復雜性:一個在善惡邊界掙扎的亡命之徒,他復雜、立體、有血有肉。
《荒野大鏢客2》的敘事深度和角色塑造標志著R星的一個進化階段。考慮到有核心制作人已經離開團隊(丹·豪瑟、邁克爾·安斯沃斯),媒體希望R星能將這種深度帶入《GTA6》,重新定義開放世界敘事的高度。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-44287-0.html不只是打打殺殺!《GTA6》能否延續大鏢客2敘事深度?
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com