《吾今有世家》是一款以中國古代世家為題材的模擬經(jīng)營+策略游戲,玩家可通過家族養(yǎng)成、產(chǎn)業(yè)經(jīng)營、科舉從軍、權(quán)謀爭(zhēng)斗等玩法體驗(yàn)世代興衰。游戲于2025年5月15日以EA形式發(fā)售,游民折扣價(jià)46.98元,目前Steam評(píng)價(jià)褒貶不一(58%好評(píng))。亮點(diǎn)包括自由建造、動(dòng)態(tài)事件和宦海系統(tǒng),但畫質(zhì)模糊、操作反直覺等問題受詬病。開發(fā)者承諾未來9-12個(gè)月更新玩法、事件與優(yōu)化。
小編推薦指數(shù):★★★☆☆
適合喜歡慢節(jié)奏國風(fēng)模擬經(jīng)營的玩家嘗鮮,建議觀望后續(xù)優(yōu)化。
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標(biāo)準(zhǔn)版:¥46.98元,-19% Steam原價(jià):58元
豪華版:¥88.74元,-19% Steam原價(jià):104元
<版本內(nèi)容概覽>
<游戲介紹>
《吾今有世家》是一款以中國古代世家為題材,融合了模擬經(jīng)營+策略玩法的游戲。在游戲中,你可以進(jìn)行一代代家族養(yǎng)成、經(jīng)營家族產(chǎn)業(yè)、建造府邸和城池、與其他世家明爭(zhēng)暗斗,家族成員可以科舉入仕或者從軍征戰(zhàn),封官加爵乃至權(quán)傾朝野,最終“一門三宰相,四世兩封王”!
<游戲特色>
1.用正房、廂房、院墻等單個(gè)建造元素自由搭配組合出各種建造布局。
2.通過幾十種交互方式和大量的游戲事件,與幾十個(gè)世家的上千名NPC產(chǎn)生各種恩怨情仇。
3.逼真的官員系統(tǒng),模擬古代各級(jí)官員的升遷、爭(zhēng)斗以及事務(wù)處理。
4.結(jié)合有趣的策略玩法,帶兵打仗,平定叛亂。
自由建造 經(jīng)營家族
玩家可以建造屬于自己的府邸、別院和農(nóng)莊,任意調(diào)整所管轄城池的建筑布局,經(jīng)營改造家族封地,打理家族各種產(chǎn)業(yè)。
世家傳承 門閥爭(zhēng)斗
家族成員一代代繁衍生息,經(jīng)過培養(yǎng)、通婚等不斷提高家族成員的各種屬性值,進(jìn)而通過科舉、從軍等方式獲得功名、官職以及爵位,不斷壯大家族勢(shì)力。在此過程中,與包括皇家在內(nèi)的其他世家的合作和爭(zhēng)斗必然在所難免。
主政一方 建造城池
家族中成員主政一方時(shí),玩家可以隨意新建、拆除和布局城池內(nèi)的建筑,處理府衙中包含稅收、府兵以及轄區(qū)內(nèi)世家之間的糾紛(包括玩家與其他家族的糾紛)等事務(wù),處理時(shí)可以秉公處理,也可以隨心所欲!
平定叛亂 權(quán)傾朝野
開局游戲世界中大部分區(qū)域被叛軍占領(lǐng),玩家可以通過奏請(qǐng)朝廷、借兵、率自己部眾等方式攻打叛軍,或者離間、勸降叛軍,以此平定叛亂,授功封爵(當(dāng)然也可以暗中資助叛軍)。最終大權(quán)獨(dú)攬,權(quán)傾朝野。
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