距離《黑神話:悟空》發(fā)售至今已有近一年的時間,游戲取得的諸多成就吸引了國內(nèi)不少游戲從業(yè)者的目光,并激勵其努力前行。
日前,eurogamer采訪了《無限機兵》發(fā)行商中電博亞的CEO吳立,《湮滅之潮》開發(fā)商日蝕邊緣工作室的首席運營官Ary Chen以及《影之刃零》制作人梁其偉,就《黑神話:悟空》爆火一事談到了自己的看法,關(guān)于梁其偉的回答,感興趣的玩家可以點擊此處查看。
Ary Chen表示,日蝕邊緣工作室的核心團隊擁有《如龍0》《榮耀戰(zhàn)魂》等3A作品開發(fā)經(jīng)驗,本就有成功底氣,但《黑神話:悟空》的成功堅定了團隊的信心,驗證了中國游戲在全球市場的潛力。“《湮滅之潮》雖然啟動于《黑神話:悟空》公布前,但其成功讓我們確信走在正確道路上?!?span style="display:none">lqB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
吳立則將《黑神話:悟空》稱為“中國游戲產(chǎn)業(yè)里程碑”,它驗證了國產(chǎn)精品游戲的全球市場潛力?!稛o限機兵》在2019年入選了“中國之星計劃”,但《黑神話:悟空》成功后,玩家對國產(chǎn)游戲的期待值提高,研發(fā)與發(fā)行的壓力也隨之增大。
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