任天堂Switch于2017年上市,憑借其眾多獨立獨占游戲迅速躥紅。《塞爾達傳說:荒野之息》、《動物森友會》和《超級馬力歐:奧德賽》等游戲在粉絲心中點燃了新的激情。
而外媒tech4gamers表示,在Switch的聚光燈背后,一場靜悄悄的革命正在發生;獨立游戲在這個平臺上蓬勃發展,Switch 迅速成為眾多優秀獨立游戲的發源地。如今,隨著人們對Switch 2的期待不斷升溫,任天堂有機會鞏固其作為本世代終極獨立游戲主機的地位。
初代Switch證明了,主機無需匹敵競爭對手的強勁性能,也能在獨立游戲領域取得成功。便攜的設計讓玩家可以隨時隨地暢玩熱門獨立游戲。那些在PC上可能被忽視或在數字商店中被湮沒的游戲,在Switch上找到了避風港,煥發了新生。
開發者們最近注意到,如今獨立游戲的需求比3A大作更大。任天堂致力于通過“獨立世界展”和eShop促銷活動來展示獨立游戲,這提升了這些游戲的價值。隨著Switch 2的開發,任天堂迎來了一個難得的機會,將獨立游戲支持作為新主機的核心,而不僅僅是一個附帶福利。
對此tech4gamers認為,如果Switch 2想要成為獨立開發者和粉絲的理想平臺,就需要進行一些關鍵的硬件升級。首先,必須解決存儲空間問題。許多獨立游戲的文件大小較小,但像《神之褻瀆2》和《星之海》這樣規模更大、更雄心勃勃的項目對存儲空間的需求卻越來越大。
所以任天堂應該使用至少256 GB的基本內部存儲和更快的SSD系統,這樣可以消除與空間相關的問題,并有助于提高游戲機的未來發展能力。其次,升級處理能力和圖形處理能力將有助于Switch 2管理更復雜的獨立游戲,而不會出現任何性能問題。
Switch對獨立游戲來說如此特別,一個主要原因在于它致力于關注小型游戲。獨立游戲展會(Indie World Showcases)通常會為玩家帶來全新且富有創意的體驗,同時擴大獨立游戲的影響力。
在PS5和Xbox等平臺上,獨立游戲經常與3A大作競爭。 而在Switch上,它們經常與3A大作不相上下,有時甚至超越它們。據多方報道,獨立游戲現在的收入幾乎與3A大作持平。Switch 2可以進一步拓展這一優勢,在eShop中提供更智能的店面策劃、個性化的獨立游戲推薦以及季節性獨立游戲節。任天堂可以利用其在粉絲中建立的信任,將獨立游戲打造為其新主機的核心。
此外,如果任天堂想要成為創作者的終極獨立游戲主機,就必須為他們提供必要的工具和支持,讓開發和發行更加便捷。即使只是提供響應迅速的支持團隊并減少官僚作風,也能對那些缺乏大型發行商支持的小型工作室產生巨大的幫助。
tech4gamers在文章最后提到,隨著獨立游戲的需求空前高漲,任天堂的機會來了。基礎已經打好,現在只剩下執行力了。任天堂能否成為終極獨立游戲主機,只有時間才能給出答案。
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