任天堂Switch于2017年上市,憑借其眾多獨(dú)立獨(dú)占游戲迅速躥紅。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《動物森友會》和《超級馬力歐:奧德賽》等游戲在粉絲心中點(diǎn)燃了新的激情。
而外媒tech4gamers表示,在Switch的聚光燈背后,一場靜悄悄的革命正在發(fā)生;獨(dú)立游戲在這個平臺上蓬勃發(fā)展,Switch 迅速成為眾多優(yōu)秀獨(dú)立游戲的發(fā)源地。如今,隨著人們對Switch 2的期待不斷升溫,任天堂有機(jī)會鞏固其作為本世代終極獨(dú)立游戲主機(jī)的地位。
初代Switch證明了,主機(jī)無需匹敵競爭對手的強(qiáng)勁性能,也能在獨(dú)立游戲領(lǐng)域取得成功。便攜的設(shè)計(jì)讓玩家可以隨時隨地暢玩熱門獨(dú)立游戲。那些在PC上可能被忽視或在數(shù)字商店中被湮沒的游戲,在Switch上找到了避風(fēng)港,煥發(fā)了新生。
開發(fā)者們最近注意到,如今獨(dú)立游戲的需求比3A大作更大。任天堂致力于通過“獨(dú)立世界展”和eShop促銷活動來展示獨(dú)立游戲,這提升了這些游戲的價值。隨著Switch 2的開發(fā),任天堂迎來了一個難得的機(jī)會,將獨(dú)立游戲支持作為新主機(jī)的核心,而不僅僅是一個附帶福利。
對此tech4gamers認(rèn)為,如果Switch 2想要成為獨(dú)立開發(fā)者和粉絲的理想平臺,就需要進(jìn)行一些關(guān)鍵的硬件升級。首先,必須解決存儲空間問題。許多獨(dú)立游戲的文件大小較小,但像《神之褻瀆2》和《星之海》這樣規(guī)模更大、更雄心勃勃的項(xiàng)目對存儲空間的需求卻越來越大。
所以任天堂應(yīng)該使用至少256 GB的基本內(nèi)部存儲和更快的SSD系統(tǒng),這樣可以消除與空間相關(guān)的問題,并有助于提高游戲機(jī)的未來發(fā)展能力。其次,升級處理能力和圖形處理能力將有助于Switch 2管理更復(fù)雜的獨(dú)立游戲,而不會出現(xiàn)任何性能問題。
Switch對獨(dú)立游戲來說如此特別,一個主要原因在于它致力于關(guān)注小型游戲。獨(dú)立游戲展會(Indie World Showcases)通常會為玩家?guī)砣虑腋挥袆?chuàng)意的體驗(yàn),同時擴(kuò)大獨(dú)立游戲的影響力。
在PS5和Xbox等平臺上,獨(dú)立游戲經(jīng)常與3A大作競爭。 而在Switch上,它們經(jīng)常與3A大作不相上下,有時甚至超越它們。據(jù)多方報(bào)道,獨(dú)立游戲現(xiàn)在的收入幾乎與3A大作持平。Switch 2可以進(jìn)一步拓展這一優(yōu)勢,在eShop中提供更智能的店面策劃、個性化的獨(dú)立游戲推薦以及季節(jié)性獨(dú)立游戲節(jié)。任天堂可以利用其在粉絲中建立的信任,將獨(dú)立游戲打造為其新主機(jī)的核心。
此外,如果任天堂想要成為創(chuàng)作者的終極獨(dú)立游戲主機(jī),就必須為他們提供必要的工具和支持,讓開發(fā)和發(fā)行更加便捷。即使只是提供響應(yīng)迅速的支持團(tuán)隊(duì)并減少官僚作風(fēng),也能對那些缺乏大型發(fā)行商支持的小型工作室產(chǎn)生巨大的幫助。
tech4gamers在文章最后提到,隨著獨(dú)立游戲的需求空前高漲,任天堂的機(jī)會來了。基礎(chǔ)已經(jīng)打好,現(xiàn)在只剩下執(zhí)行力了。任天堂能否成為終極獨(dú)立游戲主機(jī),只有時間才能給出答案。
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