外媒 GameRant 近期發(fā)表分析文章指出,Bethesda Game Studios 的最新原創(chuàng) IP《星空》在發(fā)售后反響不如預期,其“時代”似乎正走向終結(jié)。文章認為,微軟和 Bethesda 似乎正在試圖淡化該作的影響力。
GameRant認為,《星空》系列的下一款作品不應是一個簡單的《星空 2》式的續(xù)作。
《星空》在故事和結(jié)構(gòu)設(shè)計上的決策未能引起許多 Bethesda 玩家的共鳴,其核心定位需要被“重寫”,而不僅僅是擴展。為了挽救《星空》系列的未來,需要進行“重啟”級別的改變。GameRant 建議,未來的《星空》作品需要從根本上重新思考其設(shè)計,例如采用更好的星球結(jié)構(gòu)(可能數(shù)量更少但內(nèi)容更豐富),并增加更多多樣化的外星生命(包括智能 NPC)。
考慮到進行這些根本性改變需要時間,并且可能與下一作間隔較長,文章建議未來的作品應使用副標題或更改名稱,以標志一個全新的開始,圍繞《星空》現(xiàn)有的基礎(chǔ),去構(gòu)建更受玩家喜愛的游戲體驗。
要讓《星空》系列擁有可持續(xù)的未來,下一部作品必須敢于進行大膽的“重啟”或“重塑”,解決首部作品的核心問題,而非簡單延續(xù)。
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