Digital Foundry(數(shù)毛社)近日對(duì) Switch 2 游戲《馬里奧賽車世界》進(jìn)行了技術(shù)分析。他們表示,根據(jù)對(duì)現(xiàn)有游戲片段的分析,在 TV 模式下,《馬里奧賽車世界》以 1440p 的分辨率運(yùn)行,并且沒有使用 TAA 抗鋸齒或時(shí)域抗鋸齒技術(shù)。
Digital Foundry 進(jìn)一步指出,游戲運(yùn)行非常流暢,達(dá)到了預(yù)期的60fps,而游戲的照片模式則鎖定在30fps。最引人關(guān)注的是,Digital Foundry暗示《馬里奧賽車世界》可能存在120fps模式,盡管他們目前尚未看到該模式的實(shí)際運(yùn)行情況。
Digital Foundry 在其分析中寫道:“除了游戲核心的視覺構(gòu)成之外,我們還應(yīng)該討論其基本的渲染參數(shù)。在《馬里奧賽車世界》TV 模式下的默認(rèn)視覺模式中,根據(jù)我的統(tǒng)計(jì),當(dāng)前媒體素材顯示游戲以1440p分辨率渲染,沒有使用TAA或時(shí)域抗鋸齒。由于我們掌握的所有擴(kuò)展片段都來自任天堂樹屋的試玩,因此很難對(duì)圖像質(zhì)量做出精確的評(píng)估,但我認(rèn)為總體看起來足夠好。大量依賴烘焙照明最大限度地減少了正常游戲中的鋸齒問題。”
他們還提到:“我們目前掌握的所有素材都顯示游戲以60fps的刷新率運(yùn)行,并且保持得非常穩(wěn)定。然而,游戲的照片模式以更保守的30fps運(yùn)行。顯然還有一個(gè)120fps模式,但我們目前沒有任何相關(guān)的視頻素材。游戲還包含分屏游戲模式,至少在競(jìng)速賽事中是這樣。至少在雙人分屏模式下,我們同樣觀察到了60fps刷新率。我們沒有四人分屏的視頻素材,盡管任天堂樹屋的視頻展示了兩臺(tái)主機(jī)并排放置進(jìn)行雙人分屏游戲的畫面。”
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