Digital Foundry(數毛社)近日對 Switch 2 游戲《馬里奧賽車世界》進行了技術分析。他們表示,根據對現有游戲片段的分析,在 TV 模式下,《馬里奧賽車世界》以 1440p 的分辨率運行,并且沒有使用 TAA 抗鋸齒或時域抗鋸齒技術。
Digital Foundry 進一步指出,游戲運行非常流暢,達到了預期的60fps,而游戲的照片模式則鎖定在30fps。最引人關注的是,Digital Foundry暗示《馬里奧賽車世界》可能存在120fps模式,盡管他們目前尚未看到該模式的實際運行情況。
Digital Foundry 在其分析中寫道:“除了游戲核心的視覺構成之外,我們還應該討論其基本的渲染參數。在《馬里奧賽車世界》TV 模式下的默認視覺模式中,根據我的統計,當前媒體素材顯示游戲以1440p分辨率渲染,沒有使用TAA或時域抗鋸齒。由于我們掌握的所有擴展片段都來自任天堂樹屋的試玩,因此很難對圖像質量做出精確的評估,但我認為總體看起來足夠好。大量依賴烘焙照明最大限度地減少了正常游戲中的鋸齒問題。”
他們還提到:“我們目前掌握的所有素材都顯示游戲以60fps的刷新率運行,并且保持得非常穩定。然而,游戲的照片模式以更保守的30fps運行。顯然還有一個120fps模式,但我們目前沒有任何相關的視頻素材。游戲還包含分屏游戲模式,至少在競速賽事中是這樣。至少在雙人分屏模式下,我們同樣觀察到了60fps刷新率。我們沒有四人分屏的視頻素材,盡管任天堂樹屋的視頻展示了兩臺主機并排放置進行雙人分屏游戲的畫面。”
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