抱歉,有錢真的是為所欲為。
在Pay2Win大行其道的那些年,游戲中的重氪大佬對普通玩家來說就是“一刀一個小朋友”的無敵存在。
那時的人們調(diào)侃“不充錢你怎么變強(qiáng)?”“普通玩家只是大佬的游戲功能”。但在這么多年之后,大家也玩累了,也吐槽累了,Pay2Win逐漸失去了玩家和廠商的青睞……嗎?
在MMORPG經(jīng)典玩法的回暖之下,Pay2Win也開始回潮,但一種新生態(tài)橫空出世,大佬們的目的,早就不再是“狂扁小朋友”了,而是花錢給別的玩家賺。
“排骨人”玩家打出極品裝備部件,轉(zhuǎn)手賣給出售闊綽的大佬,只要一次出貨分分鐘就有十萬、百萬的金幣流水,大佬“欺負(fù)”大眾玩家已是老黃歷,現(xiàn)在的大佬是大眾玩家的財神爺。
Pay2Win回潮,這事乍聽很邪門,但細(xì)看現(xiàn)在這套生態(tài),你也會覺得好像不是不能接受。
曾經(jīng)的大佬氪金的目的,說的直白一點(diǎn)是為了“看誰不爽就揍誰”,讓廣大普通玩家叫苦不迭。但現(xiàn)在大佬們的一擲千金,卻在本質(zhì)上落入了普通玩家的口袋。
大佬玩家開山立派,廣識豪杰,搜羅天下神兵;普通玩家搬磚打副本,把掉落的極品道具賣給大佬,其中所得,夠爽吃好幾頓紅燒排骨。
在這一套類似于“金團(tuán)”的副本生態(tài)下,Pay2Win從全員比拼氪金的環(huán)境轉(zhuǎn)變?yōu)榱爽F(xiàn)在的“一人買單,全團(tuán)爽吃”。那問題來了,花錢讓別人爽,這樣的“大冤種”去哪找???
這倒也不是問題,甘愿一擲千金的大佬玩家不在少數(shù),原因很簡單——戰(zhàn)斗,爽!
此戰(zhàn)斗非彼戰(zhàn)斗,倆技能撂倒一片零氪玩家的戰(zhàn)斗,哪怕對于大佬玩家來說也已經(jīng)毫無趣味可言,大佬更鐘愛的是更高層面的博弈,在戰(zhàn)術(shù)、心理、人員管理、時間管理等多種方面的戰(zhàn)斗。
簡言之,大佬們的游戲體驗(yàn)不是做小兵,而是當(dāng)將軍。
拿《逆水寒》黃金服新出的150人幫會副本【瀛洲問道】來舉例子,超多的人數(shù)支持決定了其中的策略深度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了現(xiàn)有MMORPG的這點(diǎn)彎彎繞。
這個副本被分為三個戰(zhàn)區(qū),每個戰(zhàn)區(qū)又劃分出主打“割草”的低危區(qū)域、火炮支援的中危區(qū)域和直面敵將的高危區(qū)域。作為一幫之主,想要順利完成這場聲勢浩大的戰(zhàn)斗,大佬必須要在戰(zhàn)前規(guī)劃團(tuán)隊(duì)劃分,職責(zé)分工,按照頂尖高手、精英群體、普通玩家把手中的“兵力”安排到合適的位置。在戰(zhàn)斗中,大佬還要應(yīng)對各種突發(fā)情況,臨場指揮。用一句話說就是,大佬玩的游戲是在大氣層。
放在PVP玩法上,這種全幫會出擊的活動,還要復(fù)雜好幾倍。比如跨服戰(zhàn)大戰(zhàn)場【世外昆侖】活動多樣、獎勵豐厚,但因?yàn)槭菓?zhàn)場區(qū)域,所以幫會爭奪也是相當(dāng)激烈。
與此類似的長線PVP戰(zhàn)場活動,可能還要涉及謀略規(guī)劃,強(qiáng)勢的幫會會選擇在熱門時段稱霸戰(zhàn)場,讓全會的兄弟們享受在黃金時段霸占全場資源的便利,但相對地,小幫會就可以錯峰出行,猥瑣發(fā)育。
但這都是些避戰(zhàn)的策略,萬一真動起手來,還得大佬出面擺平。搖人開戰(zhàn),那就得制定戰(zhàn)術(shù),先頭部隊(duì)怎么走?支援部隊(duì)怎么跟?是圍點(diǎn)打援還是整備沖鋒?退一步,如果打算握手言和,這其中還得劃分雙方活動地界,談判各自支配地圖的時段;但制定出來的蛋糕劃分也不一定能“服眾”,萬一另有幫會聯(lián)合外服沖擊壟斷格局,又是一場腥風(fēng)血雨……
小到戰(zhàn)場上臨場指揮,大到規(guī)劃路線策略,大佬之間的博弈,往往都是更大層面上在指揮、規(guī)劃之類“干一番大事業(yè)”的快感。試想一下,你從白手起家建立幫會,再到結(jié)交好友、發(fā)展人脈,逐漸組成自己的智囊團(tuán)隊(duì)、精英打手。從此服務(wù)器里的大事小情、風(fēng)吹草動都得過你之耳目,最終一場決戰(zhàn),干翻宿敵,稱霸一方山河。
哥們,這簡直就是最有代入感的爽文體驗(yàn)。更爽的是,大佬只要花錢就能入局上桌,在服務(wù)器的江湖風(fēng)云里取得一席之地。
你可能會覺得,那得花多少錢???你個狗編輯寫個“只要花錢就行”?說的像吃飯一樣簡單。但是有句話叫做,“能花錢解決的問題都不叫問題”,假設(shè)在現(xiàn)實(shí)里去非洲劃一塊地,再闊綽的大佬也不知道哪輩子才能稱霸非洲大區(qū),相比之下,花錢的代價簡直不值一提。
況且,就算游戲是虛擬的,游戲里的兄弟們都是有血有肉的玩家,敵人也是網(wǎng)線另一頭真實(shí)的人,活生生的人組成了活生生的江湖。
當(dāng)然,說完了江山了,大佬難免還有另一種追求……
愛江山更愛美人與江山相對的,是美人,大佬的愛好自然也得包括這一項(xiàng)。
《逆水寒》黃金服認(rèn)準(zhǔn)這一需求,在外觀上盡顯華貴優(yōu)美,從技術(shù)和美術(shù)兩個角度雙管齊下,打造絕佳的養(yǎng)眼佳麗。
新推出的“玄武主題時裝”,就是應(yīng)用這一理念打造出來的極致奢華衣裝。綾羅綢緞、珠寶金飾,這套外觀就是主打一個顯財炫富,極致華貴。
全面貼合全新設(shè)計的人體模型,當(dāng)角色呼吸行走時,角色身上的串珠墜飾都會貼合動作晃動變化,就像是現(xiàn)實(shí)中的首飾一樣。
(圖注意義明確的特寫,懂我意思吧)
在除了普通發(fā)行的常規(guī)款式之外,這套衣裝還會限量發(fā)行特別版,每一款都有唯一編號,限量288份,穿著一身上路,誰都知道此人來路非同一般。
不過,還是那句話,你要是覺得大佬的玩家和普通人一樣,那就不對了。普通玩家也許會為這樣的高級裝扮“剁手”,買回來孤芳自賞,但正所謂“你站在橋上看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在樓上看你”,大佬玩家欣賞的,不是買一身高級裝扮“一覽眾山小”,而是要看著手下的弟兄姐妹們能夠人手一件,各有千秋。
試想一下,你站在高樓之上,看著手下弟兄各個滿面春風(fēng)、事業(yè)有成,走在大街上頂著幫會的招牌,誰不知道這背后全是大佬在統(tǒng)領(lǐng)事務(wù)。
回想曾經(jīng)創(chuàng)立幫會之時,現(xiàn)在的團(tuán)練教頭那時還是初生牛犢,師爺參謀還在街頭耍潑皮,能有今天的風(fēng)光還都靠大佬大佬一路指點(diǎn)江山,言傳身教。
就像電影里拍的,重要大佬可能只是一個穿人字拖白背心的糙老漢,但一看到手下的小弟那整齊劃一的西裝革履和油頭粉面,心中的成就感,這種深藏功與名的滿足感,絕對是一種非凡享受。
當(dāng)然,也是因?yàn)檫@樣的樂趣刺激過于登峰造極,所以每當(dāng)游戲里開辟新服務(wù)器時,都會成為新晉大佬的必爭之地。
《逆水寒》黃金服4月11日新服【新·風(fēng)云再起】開放,屆時肯定少不了大佬入場,有人白手起家,有人東山再起,復(fù)雜的江湖環(huán)境注定上演一場血雨腥風(fēng),但能夠站在權(quán)力的牌桌上打牌,本身就是一種超凡享受……
醒醒,該搬磚了……唉,又幻想了,說了這么多,大佬的生活我自己都有點(diǎn)心動。但洗把臉清醒一下,我也只是零氪底邊,大佬的揮斥方遒和功成名就對我來說都略顯遙遠(yuǎn)。
但花錢咱沒有,賺個排骨還不會嘛?
日前《逆水寒》黃金服中的大佬部件拍賣價再創(chuàng)新高,單一物品開價高達(dá)150萬銅錢,無需大團(tuán)的小型副本也能打一趟人均進(jìn)賬50萬銅錢。裝備競爭一度達(dá)到白熱化,絲毫不用擔(dān)心銷路,極品部件大佬開價3000人民幣一個來就收。
在各路大佬踴躍的消費(fèi)之下,排骨人組團(tuán)開荒副本一下午甚至可以單人收入數(shù)千人民幣,光一個部件賣出1000塊的情況也時有發(fā)生。
大佬在大氣層的戰(zhàn)爭越是激烈,排骨人這邊的行情就越是光彩。如果再加上新服、跨服戰(zhàn)、大戰(zhàn)場等各種Buff,那部件價值更是得水漲船高,夠排骨人爽吃好久。
上文提到的【新·風(fēng)云再起】已經(jīng)于今日開服,排隊(duì)異?;鸨?span style="display:none">v6h28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
說到底,人的快樂各有不同。就像以前那個段子:大佬幾萬幾十萬地在游戲里砸錢,為什么不拿這些錢去換個車/換個手機(jī)/吃頓好的?那我問你,你怎么知道人家沒有豪車/高級手機(jī)/天天吃好的呢?
找樂子嘛,不磕磣。大佬是花錢尋快樂,我等排骨人也能一邊數(shù)錢一邊給大佬喊6,大佬的運(yùn)籌帷幄是享受,我玩游戲掙排骨錢何嘗也不是享受?
畢竟,用大佬的錢燉一鍋排骨,該香還是很香的。
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