Switch2部分第一方游戲漲至80美元,實(shí)體版更是高達(dá)90美元,這讓玩家們感到憤怒。任天堂美國(guó)總裁道格·鮑澤表示,任天堂會(huì)根據(jù)游戲內(nèi)容來定價(jià)。
他指出,不同《塞爾達(dá)傳說》系列游戲的定價(jià)也不盡相同。2023年推出的《王國(guó)之淚》是任天堂第一款定價(jià)70美元的游戲,而且大受歡迎,而2017年推出的前作《曠野之息》定價(jià)60美元。《織夢(mèng)島》復(fù)刻版也定價(jià)60美元,盡管這是一款老Game Boy游戲,但任天堂用新技術(shù)、新美術(shù)風(fēng)格和新內(nèi)容對(duì)其進(jìn)行了徹底重制。
鮑澤說:"我認(rèn)為對(duì)我們來說,這才是我們真正想要繼續(xù)前進(jìn)的方式。我不能代表其他發(fā)行商,這更多是關(guān)于我們認(rèn)為什么適合我們的內(nèi)容,什么是消費(fèi)者選擇我們平臺(tái)的正確價(jià)值。"
長(zhǎng)期以來,定價(jià)一直是游戲行業(yè)爭(zhēng)論的焦點(diǎn),因?yàn)橛螒蛄闶蹆r(jià)格難以跟上不斷膨脹的游戲開發(fā)預(yù)算。隨著新的經(jīng)濟(jì)混亂,很難說未來幾年電子游戲和游戲主機(jī)的價(jià)格會(huì)是多少。
外媒washingtonpost評(píng)價(jià),Switch2的定價(jià)為450美元,是有史以來最貴的任天堂游戲機(jī)。但考慮到其性能,這個(gè)價(jià)格也是合理的,而且與其他PC掌機(jī)的定價(jià)一致。初代Switch售價(jià)仍為300美元,而OLED屏幕版售價(jià)為350美元,Lite版售價(jià)200美元。
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