外媒 TheVerge 近日發(fā)文,分析了任天堂Switch 2的首次曝光的宣傳片,認(rèn)為任天堂的宣傳片雖然簡短且缺乏細(xì)節(jié),但這恰恰展現(xiàn)了他們的自信。
宣傳片上沒有公布價(jià)格、發(fā)售日期,除了一個(gè)《馬力歐卡丁車》的預(yù)告外,也沒有其他確定的游戲。
雖然名字中的“2”暗示著它將是更大更強(qiáng)的 Switch,但在驅(qū)動(dòng)設(shè)備的芯片、讓《塞爾達(dá)》和《馬力歐》看起來更棒的屏幕等關(guān)鍵規(guī)格配置方面,任天堂認(rèn)為現(xiàn)在分享這些并不重要。
TheVerge的文章認(rèn)為,與依賴硬件配置的其他廠商不同,任天堂已經(jīng)成功開辟了一條以玩家體驗(yàn)為核心的道路。
TheVerge回顧了任天堂早期也曾以硬件性能作為賣點(diǎn),但隨著 GameCube 時(shí)代的銷量下滑以及來自索尼和微軟的競爭加劇,任天堂開始轉(zhuǎn)變策略。Wii 的成功證明,創(chuàng)新的游戲體驗(yàn)(體感操作)比單純的圖形性能更重要。任天堂的“藍(lán)海”戰(zhàn)略旨在讓游戲更易上手,吸引更廣泛的玩家群體。隨后的 Nintendo DS 也通過觸摸屏操作取得了巨大成功。
文章強(qiáng)調(diào),初代Switch正是這一理念的體現(xiàn),雖然硬件配置不高,但其便攜性成為了核心競爭力,并有望成為任天堂最暢銷的硬件。因此,TheVerge 認(rèn)為,任天堂在發(fā)布 Switch 2 時(shí)沒有公布詳細(xì)規(guī)格是刻意的,因?yàn)樗麄兿M麑⒅攸c(diǎn)放在提供比初代 Switch 更好的整體體驗(yàn)上。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-42242-0.html外媒稱任天堂的機(jī)器性能不再是核心:體驗(yàn)才是!
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