《鬼武者》新作《鬼武者:劍之道》預計將于2026年發售,其制作人 門脅章人 和執導 二瓶賢 也在近日接受了日媒Famitsu的采訪,除了聊到本作的游戲時長約為20小時,而且和系列前作無聯系以外,他們還聊到了有關游戲的更多內容。
在被問到“打算添加難度選擇功能嗎”時,門脅表示“還沒有決定”,因為他們希望動作游戲愛好者能充分享受樂趣,不想讓游戲太難而讓玩家氣餒,同時這款游戲也不是一個開放世界,故事“會隨著玩家推進關卡而進展”。
二瓶補充說道,游戲除了戰斗冒險元素之外,還有一些能“刺激大腦”的玩法(或是在指解謎元素)。雖然主角能夠采用各種攻擊方式,但劍還是會作為玩家的主要武器。
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