我們曾報道,知名技術分析機構 Digital Foundry 近期發布了一份調查報告,指出在 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 上啟用可變刷新率 (VRR) 和解鎖幀率后,多款游戲會出現卡頓問題。報告稱,在游玩這些游戲二三十分鐘后,大約每八秒鐘就會出現一次卡頓,誤差在幾幀左右。
這一發現迅速在 PS5 用戶群體中引發了廣泛關注和討論。
有玩家雖然希望問題得到修復,但也承認自己對卡頓并不敏感:“希望這個問題能盡快得到解決。不過幸運的是,我的眼睛對這些問題不太敏感,主要是在他們展示的《艾爾登之環》的視頻片段中才看出來。”
此類玩家并不在少數:“我看了視頻,可以通過他們的監控顯示看到卡頓發生的間隔……但說實話,視覺上根本不明顯。”
不過也有玩家稱:“在《天國:拯救 2》中感覺非常明顯。但在我玩過的其他游戲中卻沒有發現。這真是個奇怪的問題。但更奇怪的是很多人都在淡化它。如果只是一兩個隨機報告,也許可以說只是他們個人或硬件/電視的問題。但顯然這個問題非常普遍。”該玩家明確表示自己遇到了卡頓問題,并對許多人輕視這個問題表示不解,認為這并非個例。
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