《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》的封閉測試于上個月結束,萬代南夢宮近日公布了網(wǎng)絡測試的玩家數(shù)據(jù)。結果顯示,許多玩家在測試中苦苦掙扎,甚至未能完成整個流程。
在這款在線合作游戲中,玩家需要在三個游戲日內挑戰(zhàn)各類Boss,每個夜晚擊敗強敵才能推進至下一階段。然而,最終Boss“夜之野獸·格拉迪烏斯”僅被擊敗了58,615次,讓大量玩家折戟沉沙。
官方并未公布總參與玩家數(shù),但從其他數(shù)據(jù)可以推測測試的熱度:
玩家在戰(zhàn)斗中共施放了23,627,489次攻擊用于救助倒地隊友,按平均3次攻擊才能成功救起計算,約有790萬次復活操作;
游戲中的小型Boss共被擊敗99,000至195,000次;
玩家在測試期間總計損失了37,957,453,867枚盧恩,可見死亡次數(shù)之多。
外媒eurogamer指出,從這些數(shù)據(jù)來看,許多玩家似乎難以適應《黑夜君臨》的玩法變化。游戲節(jié)奏相比本體更快,強調在線合作,可能讓不少人難以掌握,或是測試時間有限,未能深入體驗新機制。此外,首日的服務器問題也影響了一部分玩家的測試體驗,直到后續(xù)官方修復后才逐步穩(wěn)定。
《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》將于5月30日正式發(fā)售,敬請期待。
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