各位玩家朋友大家好!今天是2025年3月26日星期三,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是浮夢萬物皆虛。今天的主要內容有CDPR公布財報、三家發行商計劃避開《GTA6》……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
1.CDPR聘請50多位新員工參與《巫師4》和其他項目
在過去的四個月內,CDPR已為新作《巫師4》及其他項目招募超過50名新員工。根據今日公布的財報,強調了《賽博朋克2077》的持續成功以及《巫師4》官宣引發的巨大市場反響。《巫師4》的預告片在TGA游戲頒獎禮首發陣容中斬獲最高觀看量,相關媒體報道量(以文章提及及頭條數量統計)也位居榜首。
從去年11月底(TGA頒獎前兩周)至今年2月底期間,CDPR共新增57名員工。其中11人加入了本就龐大的《巫師4》開發團隊,使其總人數攀升至411人。
然而人員增幅最大的項目是代號"Orion"的《賽博朋克》續作團隊。過去四個月,該團隊新增20名成員,從64人擴展至84人。根據官方此前公布的數據,《賽博朋克2077》全球銷量已突破3000萬份,其廣受好評的DLC“往日之影”銷量也超過800萬份。
2.三家發行商計劃避開《GTA6》
據外媒報道,三家大型游戲發行商正計劃推遲新作的發售窗口,以避開R星的《GTA6》。盡管《GTA6》尚未公布確切發售日,但2025年秋季的預計窗口期已經“勸退”眾多開發商和發行商。
來自The Game Business的最新報告稱,三家頭部發行商已準備好推遲新作發行。多位高管證實,各公司正圍繞《GTA6》的發售窗口積極調整戰略——部分選擇直接變更發行日期,另有企業計劃推遲實時服務型游戲的重要內容更新,以避免在玩家時間爭奪戰中正面交鋒。
某頭部發行商高管直言不諱:"我們絕不愿與《GTA6》同臺競技,正在為旗下作品制定多套發行方案。"另一位業內人士坦言,即便沒有《GTA6》,"為新作尋找最佳曝光窗口本就極其困難"。第三位受訪者(據信來自歐洲某3A級發行商)則剖析了行業面臨的雙重困境:若搶在《GTA6》之前發售,需直面暑期檔的擁擠排期;若延至年末,又將與黑色星期五促銷季短兵相接。
3.《刺客信條:影》首個更新補丁
育碧為《刺客信條:影》發布1.0.1版本更新,通過熱更新修復了一些全局問題,以及PS5版和PC版拍照模式可能導致崩潰的異常。各平臺的補丁大小如下:
Xbox Series X|S:8.88 GB
PlayStation 5:1.41 GB
PC:7.03 GB
Mac:9 GB
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是浮夢萬物皆虛,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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