《博德之門3》總監(jiān)兼拉瑞安工作室負(fù)責(zé)人斯溫·文克近日就“單機游戲消亡論”發(fā)表了自己的看法。
“單機游戲消亡論”在游戲行業(yè)已流傳十余年。自多人在線服務(wù)型游戲展現(xiàn)出遠(yuǎn)超傳統(tǒng)3A單機游戲的盈利潛力后,人們開始擔(dān)憂發(fā)行商會為了追求利潤而放棄單機游戲。
在一定程度上,這種擔(dān)憂成為了現(xiàn)實。索尼和EA等發(fā)行商都曾嘗試轉(zhuǎn)型至服務(wù)型游戲,但結(jié)果喜憂參半。EA憑借《EA FC》系列賺得盆滿缽滿,而索尼在這方面的嘗試則并不算順利。
“又到了大家宣稱大型單機游戲消亡的時候了。”文克在社交媒體上寫道,“發(fā)揮你們的想象力吧。它們沒有消亡。它們只是需要足夠優(yōu)秀。”拉瑞安工作室一直致力于開發(fā)單機RPG游戲,代表作包括《神界》系列和《博德之門3》。
《博德之門3》是單機游戲成功的典范,獲得了眾多年度游戲獎項,并在Steam平臺創(chuàng)下了超過87.5萬玩家同時在線的紀(jì)錄。拉瑞安工作室仍在持續(xù)更新游戲,即將推出的8號補丁將為游戲加入跨平臺聯(lián)機和拍照模式,以及多個新子職業(yè)。
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